關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第1350頁

對於聯盟玩家來說,就算速度輸了,出去排戰場還是秒進,下一把十幾分鐘解決戰鬥,這榮譽還是能賺回來。要是在這裡拖了半個多小時,最後還輸了,那可真是血虧了。

部落玩家耗得起,聯盟玩家可耗不起。

所以在僵持十幾分鐘之後,聯盟的國家隊往往會非常焦躁,要麼就是急哄哄地不斷沖路口送人頭,要麼就是站在徵戰平原上,跟部落乾瞪眼。

但是部落不怕啊,反正我就在這守著,最後肯定是我贏,因為你援兵掉得比我快。

這種戰術在部落野隊中快速流傳開了,甚至到後來連部落國家隊也都採取了這樣的打法,反正不管對面的聯盟戰力如何,我先堵十分鐘的冰雪路口,先龜為敬,對面的聯盟你們識相一點趕緊退了就完事了。

於是到後來,聯盟也不沖了,就等部落出來,部落也不出來,就等聯盟沖,這樣惡性迴圈之下,大家都別刷榮譽了,誰排奧山戰場誰煞筆……

於是後來又出現了聯盟走左邊、部落走右邊的競速打法,兩邊都不防守就看誰比較快,當然這就是後話了。

……

現在陳陌面臨的基本上就是跟部落龜隊差不多的情況,對方已經退守冰雪路口,顯然是打算這樣不斷地耗下去。

打團是不可能打團的,上次打團那一波直接血崩,雖然部落這邊也不清楚為什麼之前還被壓著打的聯盟為什麼突然像換了人一樣變得這麼猛,但他們也知道再剛正面自己就是煞筆了。

只夠苟在路口這裡防守才能維持得了生活這樣子。

而陳陌顯然也不打算站在徵戰平原上跟部落大眼瞪小眼,而是選擇了直衝冰雪要塞,去殺部落的上尉。

奧特蘭克山谷的經典打法就是&ldo;剝洋蔥&rdo;,遊戲裡還專門有一本書用於介紹。

想要在戰場中獲勝,最終的目標是擊敗對方的將軍,但將軍的各項屬性會跟現存的幾個哨塔有關。

也就是說,如果一個塔都不燒,直接去打將軍的話,40個人也是會團滅的。

所以,&ldo;剝洋蔥戰術&rdo;的意思就是玩家需要從最外圍的防禦塔開始往裡打,摧毀對方的哨塔,搶佔墓地,步步推進,最終殺死對方陣營的將軍。

這種玩法跟oba遊戲推一二塔、推高地水晶的玩法有異曲同工之妙。

而這也是在當前的遊戲機制下唯一正確的打法,像什麼靠著坑人頭坑完對方的援兵,這種情況本來就是設計上的漏洞。

所以,這次部落誤打誤撞慫出來的戰術,還真的成了他們在這種情況下的最優解。

如果是其他人當聯盟領袖的話,這仗可能真的沒必要打了。

而在此時,陳陌已經帶著聯盟的玩家衝到了冰雪要塞的門口,而部落也反應了過來,從冰雪路口沖了出來。

&ldo;聯盟肯定是要殺上尉,快去防守!&rdo;

陳陌帶著聯盟的主力部隊直接準備衝到冰雪要塞打部落上尉,部落雖然沒有立刻衝過來,但也有不少人蠢蠢欲動。

眼看著後方的東西塔已經全都重新佔了回來,部落領袖也安心了不少,準備帶著主力部隊等聯盟那邊打上尉打到一半的時候直接衝進去一鍋端。

但就在這時,哨塔高地的旗子竟然被燒了!

部落領袖也蒙了,哨塔高地不是剛剛佔回來,還安排了獵人防守嗎?

獵人這時候才在戰場頻道里打字:&ldo;哨塔高地這裡來了整整一個多小隊的聯盟!&rdo;

這支不停打遊擊的潛行小隊顯然給部落造成了極大的麻煩,去防守的人少了,旗子就要被偷,去的人多了,前線又會空