所有的綠色裝備,只要能夠加成屬性,都會有類似的說明。”
“奧法裝備之所以能夠增加我們的身體屬性,是因為其中的奧術法陣或者是神術法陣在起作用,但您要知道,當一個士兵本身屬性是五點和五十點時,為他附加一點屬性所需要的力量是完全不同的,這就是我們為什麼要將裝備分為F,E,D,C,B,A,S這七個級別,並用不同顏色標示出來的的原因,F級的淺綠色和綠色裝備只能對25點以下的屬性產生加成作用,如果你的某項屬性超過25點,綠色裝備就會對你失去作用。”
“裝備的分級並不是憑空得來的,而是根據生物的力量特性產生的,就拿人類來說,一個普通人,要將身體力量從5點提升到25點,只要訓練方法得當,營養跟上,不需要特殊的力量就能做到,比如現實世界中,一些頂級運動員就有可能在某方面達到25點屬性。但要突破25點這個臨界點,如果沒有特殊力量的輔助,普通人類無論如何訓練,都不可能做到。所以25點就是人類的第一個力量上限。突破這個上限之後,無論是透過基因強化還是透過裝備,增加屬性的難度都會成幾何倍數增加。”
“不過,有些人的血脈基因天生就比普通人強大,他們在某一方面的潛力上限天生就比普通人高,這些人在某一方面的潛力上限不是25點,而是35點,甚至是50點,這種人就是我們通天塔徵召的物件。”
“在通天塔中,士兵可以不用訓練,直接使用基因強化儀來強化身體,但隨著士兵的身體越來越強大,強化所消耗的能量也會大幅度增加,費用自然也隨之上升。基因強化儀的強化費用以每五點一個檔次”
“普通人類,屬性在25點以下時,強化費用分別是,0~10點每提高一點屬性需要花費100生存點,11~15點需要300生存點,16~20需要600生存點,21~25需要1000生存點。”
“一旦你的屬性突破了25點臨界,繼續強化就需要花費綠色進化水晶。但如果你擁有了某方面的初級天賦,使你的某種屬性上限增加了10點,那麼你提高該項屬性所花費的代價就會變成,0~20每點提高費用100生存點,21~25需要300生存點,26~30需要600生存點,31~35需要1000生存點。”
“屬性天賦不但意味著士兵提高屬性時花費減少,而且也意味著裝備屬性加成上限的提高,是非常實用的天賦。”
“25點只是人類的第一個潛力臨界點,我想你從裝備分級中也能看出,力量的提升有許多的臨界點。初級天賦所提高的5到9點上限在初期是十分有用,但隨著你屬性基數的增加,這點上限的增加效果就會逐漸降低,所以,血脈藥劑的選擇至關重要。”
聽了女軍人這一大段解釋,白齊長長的吐出一口氣,點點頭,表示自己聽明白了。
如此看來,這血脈藥劑的選擇確實是一件讓人頭疼的事情,早些使用,無疑能夠提高當前的生存率,晚些使用又能獲得更高的潛力。
不過好在白齊現在的功勳點還不夠購買血脈藥劑,要頭疼也是以後的事情。
他繼續向下看去,很快他發現了另外一種好東西。
初級榮譽藥劑:
使用方法:注射
使用效果:立即回覆200點生命,同時,立即移除所有中等及以下傷勢。
冷卻時間:10分鐘。
白齊記得自己剛剛回歸時,系統曾經說過自己骨折的胸骨插入肺葉的可怕傷勢也只不過是中等傷勢,如果這種藥劑能讓這種傷勢立即回覆的話,那絕對是救命的東西。
東西雖好,但白齊滿打滿算也就四點功勳點而已。
他細看價錢。
初級榮譽藥劑,2點功勳/