劍術技能等級+2,劍術精通技能等級+10,無雙劍氣等級+5,無雙劍氣等階+1,無雙劍氣的殺戮屬性發生變化,變為殺戮血影效果,在血影劍晶中領悟血影劍魔的特殊劍術技能血影劍指、血光斬。
劍術精通(基礎技能):66(45+21)級。使用劍類武器時,傷害+132%,攻擊速度+132%,無視敵人400點防禦力,攻擊中有15%的機率發動連斬效果,連續發動第二次攻擊,造成等同於第一次攻擊的傷害,劍術類技能等級》
無雙劍氣(五階技能):35(15+20)級。無雙劍氣為成長性最強之劍氣,能吸收吞噬其他種類劍氣的特性,使其劍氣屬性中附帶上多種特性,是為無雙劍氣。已吞噬3/4,可再吞噬一種劍氣。現已吞噬模擬殺戮劍氣、破碎劍氣和絕殺劍氣的特性,擁有破碎和絕殺一劍的效果。殺戮效果已變化為殺戮血影效果。在普通攻擊和使用劍術技能中能附帶一道劍氣,提高105%的傷害,劍氣能造成1750點基礎劍氣傷害,劍氣使攻擊距離提升5碼,每道劍氣消耗105點能量,無緩衝時間。
殺戮血影效果:用無雙劍氣每擊殺一名敵人,會根據敵人的實力增加一定的殺戮值,當殺戮值達到5000點時,就會增加殺戮劍氣60點傷害。已因殺戮增加600點額外劍氣傷害,當前殺戮值2136/5000。血影效果使得無雙劍氣造成傷害的10%轉化為自身生命值。在自身生命值低於30%時。該效果翻倍。可主動啟用血影效果,啟用血影效果後,在無雙劍氣中會多出一層血影,吸血效果消失。使得無雙劍氣提升50%的額外傷害。可每次攻擊都會讓自身造成300點傷害。
破碎效果:無雙劍氣斬中敵人後。會斬碎敵人的護盾和護甲,對護盾類防禦造成60%的額外傷害,降低敵人600點防禦力。減防效果可隨殺戮而不斷提升。
絕殺一劍:在平時使用劍氣時,將力量儲存在劍氣內部,長久的積蓄力量後爆發出絕殺一劍,每次用絕殺劍氣都能積蓄絕殺一劍的威力。絕殺一劍的基礎傷害為(6000+1。5*全屬性)點傷害,絕殺一劍附帶破碎效果,無視敵人所有防禦力,在絕殺一劍之後,會使敵人的護甲徹底破碎,防禦力降低60%,持續20秒。在積蓄力量階段,每次劍氣在命中一個目標時,便能為絕殺一劍提高15點傷害,在殺死目標時,提升效果翻倍,該傷害效果可無限疊加,使用過一次之後,該傷害提升效果重新清算。絕殺一劍殺死目標,會直接提升一層殺戮效果,並提升絕殺一劍的基礎傷害。絕殺劍氣消耗600點能量,緩衝時間6小時。
血影劍指(四階技能):21(1+20)級。可用手指射出一道無雙劍氣,在無雙劍氣中附加上一層血影效果,血影劍指造成840點額外傷害,血影劍指造成傷害的10%將轉化為自身生命值,該效果可與無雙劍氣的殺戮血影效果疊加,血影劍指會穿透一條直線,最多穿透15個目標,血影劍指的攻擊距離為15碼,每次使用血影劍指消耗120點能量和200點生命值,無緩衝時間。
血光斬(四階技能):21(1+20)級。凝聚自身血氣,斬出一道血光斬,對身前15碼的敵人造成傷害,血光斬對敵人造成(3200+10%*當前生命值)點傷害,血光斬造成傷害的20%將轉化為自身生命值,該效果可與無雙劍氣的殺戮血影效果疊加,血光斬消耗240點能量,緩衝時間》
在使用了血影劍晶之後,無雙劍氣之中的血色更濃了,這是擁有了殺戮血影效果之後的變化,而血影指和血光斬都是根據血影劍晶上領悟出來的技能,和有了殺戮血影效果的無雙劍氣配合,威力能更上一層樓,而且這兩個技能的攻擊距離都挺遠的,剛好彌補了吳依現在劍術技能攻擊距離過近的缺陷,這樣一來,吳依在中等距