嘶啦!
嘶啦!
前方不遠處,時不時就會出現一道空間裂縫。
蘇陽觀察了好一會,想著觀察出裂縫出現的規律與方位。
觀察結果就是,毫無規律可言,基本都是隨機出現在任意地方。
所以,只能憑藉高度警惕,時刻注意周遭動靜,在察覺到空間出現不正常的波動時,就要及時撤開。
當然,能否及時撤開,這個還是要看運氣。
畢竟那些裂縫的出現,實在是過快,有時範圍還很廣,不是有心閃開,就一定可以閃開的。
只希望,在積攢出足夠數量的空間晶石時,現在存活的九十多個分身,可以不要那麼快死亡。
傳送陣還有規模大小的區分。
小型、中型、大型……
越是大型的傳送陣,所需用到的空間晶石,數量就越是多。
大型傳送陣,每次傳送的人數可以更多。
蘇陽打算先製作一個小型的試試看。
小型傳送陣,需要50顆空間晶石。
一邊是50顆,秘境裡和外面兩邊都要各建一個,那麼就是100顆。
剛才已經挖到了3顆,也就是說,蘇陽還需要再挖97顆就足夠用了。
蘇陽選了十來處地方,讓分身分散,各自負責一處,然後挖掘著。
特別是剛剛才挖到三顆空間晶石的地方,更是重點照顧。
這樣分散出一定的距離,主要是防止不要被一鍋端。
一會過後。
其中一個分身,就順利挖到了又一顆空間晶石,將其扔進系統空間之內。
隨著時間流逝,一顆又一顆的空間晶石,就被蘇陽給挖出來。
期間也是時不時出現意外,分身有時受傷,有時死亡。
這些都是無法避免的事。
只要傷亡控制在可以接受的範圍即可。
十顆!
二十顆!
空間晶石越來越多。
直到最後,順利湊足100顆空間晶石。
而分身的損失,也去了大半數。
現在還活著的分身,只剩下三十來個,卻還有負傷的。
會有這麼大的傷亡,主要是蘇陽為了效率,想要更快挖到足夠多的晶石。
那麼只能選擇在那些空間裂縫頻繁出現的地方。
唯有這些地方,出現空間晶石的機率是最大的。
要不然慢慢挖的話,在比較安全的地方挖,傷亡就會小很多。
但考慮到遲則生變,就怕進入秘境的人,並不止自己,不能拖太長時間。
要儘快將傳送陣建造起來,才可以更加安心。
只要有了傳送陣,就有源源不斷的分身可以使用,到時候無論怎麼犧牲,蘇陽都能耗得起。
這剩下的三十餘人,蘇陽派出一半,去別的地方逛逛,尋找一處較為隱蔽的地方,用於建造傳送陣。
畢竟傳送陣的地點是固定的,那麼只能選擇一處比較安全隱蔽的。
而剩下的一半分身,則在原地接著挖空間晶石。
約莫一刻鐘之後,外出的分身,總算找到一處較為滿意的。
這裡有著一條峽谷,峽谷很深。
在峽谷的深處,某個地方,有著一個隱蔽的入口。
洞口不大,外面滿是亂石堆,將入口遮蓋了大半地方。
稍微不注意,都很難發現。
初入的時候,只要將一些亂石挪一下位置,就很難發現此處的洞口了。
其實位於峽谷深處,本身就很少會有人到這裡面來。
即便是進來,也不一定可以發現。