黑腔出現的瞬間,葉風立刻收起了鬆懈的心境,變得嚴肅認真起來。
“霧子,覆蓋領地!”
收到命令,霧詭瞬間化形。
濃厚的霧氣頓時瀰漫開來,將整片領地全部覆蓋。
且在祂詭異的能力下,霧氣濃度更加強烈,能見度不足三米。
命令霧詭將整片領地覆蓋後,葉風快速進入領主木屋,來到二樓陽臺,觀望著那處幾十米之高的門形黑腔。
由於與霧詭心意相通,所以他能透過感受霧氣感知到的事物,看清一切。
這時,一道提示音突然在腦海中響起。
“已檢測到詭秘之境領地,正在計算領地戰力......”
“領地戰力計算完成,正在決定試煉難度......”
“試煉難度確定為噩夢級!”
“請領主做好準備,第一波入侵將於5分鐘後到來!”
聽到腦海中響起的提示音,葉風驚的眼珠子差點掉出來。
試煉難度分為簡單,普通,困難,極難,噩夢,地獄,災厄七種級別。
根據領主領地的戰力高低,會匹配不同的難度。
領地戰力越高,難度越大。
可就葉風所知,一般新人領主第一天試煉基本都是簡單級。
因為初始大家都沒什麼戰鬥力,兵力不強,防禦空虛。
只有後面幾天,隨著領地發展,難度才會逐漸遞增。
哪怕是那些擁有頂級兵種的領主,第一天難度也絕不會超過困難級。
可他倒好,第一天難度就是百分之九十的領主第七天都達不到的噩夢級。
“這是要把我往死的搞啊!”
葉風忍不住吐槽一聲。
不過想想他那第一天就達到二階的兵種,確實也是有些變態。
難度越大,意味著入侵的敵軍將會越強大,自然他的危險性就會越高。
雖然知道自己不會死,但要是敵人太多,把他圍殺後守屍。
活一次殺一次,活一次殺一次,那他就跟死沒什麼區別了。
不過唯一值得慶幸的是,難度越大,相應的,獎勵和收穫也會更多。
只要透過試煉,就是一波肥。
站在二層的小陽臺,葉風眼睛一眨不眨的盯著黑腔的方向。
他知道,噩夢級別的難度絕不可能只來幾隻一兩級的野怪。
所以他親自陣就是真的放心大膽的去找死。
現在他能依靠的僅有霧詭的絕對防禦。
...
迷失的領地“萬劍之巔”!
這裡曾是某位領主的領地,因為在新手試煉中領主隕落,便成為了迷失在無盡虛空的“活死人墓”!
之所以這樣稱呼,是因為失去領主的領地再無法成長變化,也不能降臨某一方世界,只能永遠沉睡在無人知曉的某一片虛空,等待時間長河將其湮沒。
而在這些迷失的領地中,尚有一部分有生命體存在。
他們都曾是各自領主手下的兵種,在試煉中僥倖存活下來,成為了活死人墓的“守墓人”!
這些“守墓人”一生無法離開這片領地,因為他們沒有領主之心。
他們唯一能獲得自我救贖,前往一方世界的方法就是完成虛空之主給與他們的任務,作為入侵者來試煉那些新人領主。
只有擊潰三位新人領主,他們才能被投放到其他世界,獲得自由。
所以,這不僅是對新人領主的試煉,也是對他們的試煉。
因為雙方,必有一方會就此消亡或成為新的入侵者。
萬劍之巔領地內的主城中,雷納身披銀色鎧甲,腰間掛