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第十章 噩夢難度, 萬劍之巔 求鮮

黑腔出現的瞬間,葉風立刻收起了鬆懈的心境,變得嚴肅認真起來。

“霧子,覆蓋領地!”

收到命令,霧詭瞬間化形。

濃厚的霧氣頓時瀰漫開來,將整片領地全部覆蓋。

且在祂詭異的能力下,霧氣濃度更加強烈,能見度不足三米。

命令霧詭將整片領地覆蓋後,葉風快速進入領主木屋,來到二樓陽臺,觀望著那處幾十米之高的門形黑腔。

由於與霧詭心意相通,所以他能透過感受霧氣感知到的事物,看清一切。

這時,一道提示音突然在腦海中響起。

“已檢測到詭秘之境領地,正在計算領地戰力......”

“領地戰力計算完成,正在決定試煉難度......”

“試煉難度確定為噩夢級!”

“請領主做好準備,第一波入侵將於5分鐘後到來!”

聽到腦海中響起的提示音,葉風驚的眼珠子差點掉出來。

試煉難度分為簡單,普通,困難,極難,噩夢,地獄,災厄七種級別。

根據領主領地的戰力高低,會匹配不同的難度。

領地戰力越高,難度越大。

可就葉風所知,一般新人領主第一天試煉基本都是簡單級。

因為初始大家都沒什麼戰鬥力,兵力不強,防禦空虛。

只有後面幾天,隨著領地發展,難度才會逐漸遞增。

哪怕是那些擁有頂級兵種的領主,第一天難度也絕不會超過困難級。

可他倒好,第一天難度就是百分之九十的領主第七天都達不到的噩夢級。

“這是要把我往死的搞啊!”

葉風忍不住吐槽一聲。

不過想想他那第一天就達到二階的兵種,確實也是有些變態。

難度越大,意味著入侵的敵軍將會越強大,自然他的危險性就會越高。

雖然知道自己不會死,但要是敵人太多,把他圍殺後守屍。

活一次殺一次,活一次殺一次,那他就跟死沒什麼區別了。

不過唯一值得慶幸的是,難度越大,相應的,獎勵和收穫也會更多。

只要透過試煉,就是一波肥。

站在二層的小陽臺,葉風眼睛一眨不眨的盯著黑腔的方向。

他知道,噩夢級別的難度絕不可能只來幾隻一兩級的野怪。

所以他親自陣就是真的放心大膽的去找死。

現在他能依靠的僅有霧詭的絕對防禦。

...

迷失的領地“萬劍之巔”!

這裡曾是某位領主的領地,因為在新手試煉中領主隕落,便成為了迷失在無盡虛空的“活死人墓”!

之所以這樣稱呼,是因為失去領主的領地再無法成長變化,也不能降臨某一方世界,只能永遠沉睡在無人知曉的某一片虛空,等待時間長河將其湮沒。

而在這些迷失的領地中,尚有一部分有生命體存在。

他們都曾是各自領主手下的兵種,在試煉中僥倖存活下來,成為了活死人墓的“守墓人”!

這些“守墓人”一生無法離開這片領地,因為他們沒有領主之心。

他們唯一能獲得自我救贖,前往一方世界的方法就是完成虛空之主給與他們的任務,作為入侵者來試煉那些新人領主。

只有擊潰三位新人領主,他們才能被投放到其他世界,獲得自由。

所以,這不僅是對新人領主的試煉,也是對他們的試煉。

因為雙方,必有一方會就此消亡或成為新的入侵者。

萬劍之巔領地內的主城中,雷納身披銀色鎧甲,腰間掛