大大增加。甚至有可能因為意外事件,把自己給弄到閻王殿裡去。
這因果法則就跟牛叉了,你就算是打個噴嚏,那因果法則出現,讓邊上一個人討厭打噴嚏的人嫉恨上你。然後關鍵時候給你來一下。或是殺人越貨的時候,藉助你了結別人的因果。然後讓你惹下因果,被別人追殺。
比如一個強盜作惡多端,你看不慣把他殺了。那就了結了他殺人越貨種下的惡因。但是你卻和他地親戚朋友結下了因果,如果他的親戚朋友裡面有實力比你強都能人,那麼等著你的可能是被他們追殺死。或著是藉助別人的這次因果讓自己突破,然後把他們殺個人仰馬翻。而那突破境界,就是那因果法則對你地獎勵。
這因果法則可是相當的複雜。它可以利用一點微不足道的小事,產生一個可怕地後果。可以說這因果法則是宇宙中最強大的法則,就連神都逃不過這法則的操縱。
有時候。那因果法則要結算因果。
就是從很小地事情開始算起。而且還連帶了結算一大批人地因果。
比如說一個小孩感冒了。就這麼點微不足道地小事就能引起一個帝國地覆滅。看似不可能。但是一分析。那就能證明這事是有可能地。
畢竟這小孩地父母是什麼職業。就決定了會產生什麼樣地後果。畢竟他父母在關鍵時刻想起了他們地孩子感冒了。這一走神。引起地工作失誤可能會照成非常嚴重後果。
士兵在戰場上走神。那會死。這士兵死了產生地連鎖反應不要說。大家都明白。他死了。那他地戰友少了他地掩護。也會相繼死去。這人一死多了。就會讓戰役失敗。這戰役失敗。就有可能照成戰略上地被動。或是國家地滅亡。這國家一滅亡。那人民成了亡國奴。成了亡國奴。那日子還能好過嗎?
而這氣運。就註定了一個人地成就。如果肆意地操縱氣運。那就會被因果法則懲罰。典型地案例就是那三國時期被神干預。導致人才輩出。結果如何。接下來就是五胡亂華。差點就被滅了族。
閒話暫且不說,這新的位面,由於在無數因為無聊或是別有用心地神干預下,那是非常的混亂地。
各種修煉法訣,各式各樣的能力充斥這宇宙。有修真修魔地。有修神的、有發展異能地、有人工改造的,簡直是數不勝數。
而且個個實力超群。除了到那神人境界後,都被趕出那個宇宙位面外。那些實力強悍的仙人、魔頭,那是數不勝數。最可怕的就是那異能加修真或是修神,然後外面再用高科技技術鋪助。那加起來絕對不是一加一加一等於三的情況,而是大於三、大於四、甚至是大於五。要不然,那混合文明也不會被稱為最強大的文明模式。
而林靈這樣的實力,到了那宇宙中,除了墊底,就沒有別的選擇了。
不過正因為有
越者的存在,以及宇宙的混亂。讓他們完全不必但是以他們的這實力,卻是要夾著尾巴做人。要不然就會被他們給毀滅n次。
但是那宇宙也不是所有的勢力都非常強大的。有些勢力甚至還是土著,但是卻沒有高階文明去欺負他們。因為就他們那實力,高階文明卻是看不上眼。但是那低階的星際文明卻是經常的去壓榨那些超低階的文明。
於是,林靈就把突破口放在了那些低階文明身上。這並不是要扶持那些本土人,畢竟那需要的時間實在是太長了。而是壓榨那些可憐的低階文明,取得他們在那個位面的第一桶金。然後利用兩個位面的財力物力,支援那個位面的發展。這並不需要建立武裝力量,和建立龐大的商業帝國。只需要購買一些零部件生產裝置和一些提煉裝置。讓他先造出那時空傳送裝置的能量儲存器。到時候他不但能夠順利回家,而且還進可攻,退可守。畢竟有了那能量儲存裝置,完全就能夠不受限制的跳躍