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第23部分

自由支配!”

系統就是系統,極度的冷靜和理智,考慮地非常全面。

楚度聽了系統的建議,卻是摸著下巴問道。

“難道不能買個閃現,或者兌換個英雄嗎?”

“召喚師技能最低一萬輪迴金幣,宿主目前輪迴金幣不足。

而一級英雄需要大量輪迴金幣培養,對宿主目前戰鬥沒有太大幫助,最便宜的英雄需要五千輪迴金幣,宿主目前的經濟難以承受,所以不建議兌換英雄!”

“說到底我還是個窮人啊!”

楚度無奈一笑,開啟消耗品商城,只買了兩瓶治療藥劑,然後便失去理智一般,任性地開啟了英雄商城。

“哥有錢了,就是任性,一定要兌換英雄!”

系統:“…………”(當機中)

“英雄商城正在初始化,請指定您需要的英雄型別,如果宿主堅持要兌換英雄,請接受系統的兌換指導!

(ps:吐血加更求打賞!≡ ̄﹏ ̄≡)

第三十七章 兌換英雄

楚度看著面前那一堆指導資訊,頓時有些無語問蒼天的感覺,想不到兌換個英雄,居然還這麼麻煩。

系統兌換指導。(警告:該指導屬於任務型別,選擇跳過或忽略則任務失敗,宿主將被扣除八千輪迴金幣!)

“英雄聯盟截止目前,共有一百二十五個英雄。

英雄聯盟中英雄分為:坦克,戰士,法師,刺客,射手和輔助。

英雄聯盟中的分路為:上單,打野,中單,下路射手和輔助。

上單和打野通常是由戰士或坦克來擔任。

中路則通常由法師擔任。

下路是射手和輔助。

apc則是由法師來擔任,主要負責全隊的主要魔法傷害輸出。

而adc則是負責全隊的主要物理傷害輸出。

由於輸出環境的限制大多數adc是由射手承擔,但是近戰物理英雄由於在遊戲中後期也能對敵方造成鉅額的物理傷害輸出所以也是adc。

輔助位置一般由專業輔助來負責。

刺客:機動性高,爆發力一般能秒殺低血量(一套技能)。

坦克:一般沒有移位,機動性中等,有高護甲或血量。

戰士:'無^錯^小說''m'。'quledu'。''比較全能,是半肉團戰中一般是主力輸出。

法師:賴技能的法強英雄,擁有遠端攻擊(也有程序),能打出瞬間的爆發(還有ad法師)。

射手:大多普攻強,能持續輸出,在團戰中一般飾演核心英雄或牽制對方坦克和其他英雄。

楚度身為最強王者,看著這一堆英雄聯盟科普資訊,懶得看又不能不看,不由無語道。

“這些我早就知道了,系統你到底想指導我什麼?”

系統的提示卻是冷冰冰,充滿了一股殺氣。

“鑑於之前已經有二十七位宿主,在第三場戰鬥時徹底死亡,所以為了降低宿主死亡率,在宿主兌換英雄之前,有必要對英雄分類進行基礎瞭解。”

楚度苦笑道:“原來在我之前,已經死了二十七個人,不過我以前也沒發現,哪個人機英雄突然厲害不少?

難道我之前那二十七個人,連朵水花都沒能激起來?想來也真是悲哀!”

系統冷冰冰地提示。

“宿主死亡後,傳遞給本體虛擬英雄的戰鬥記錄,將被徹底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三場戰鬥時戰死,並沒有對本體虛擬英雄,有太過明顯的實力提升。”

聽到這楚度不由疑惑道:“你剛才說我之前二十七個宿主,都是在第三次戰鬥時戰死的,現在怎麼又變成百分之