塌了,那也得有空!
慶功會即將結束,李睿去給徐曉陽朱曉武孟晨宇幾個人打了個招呼,先行離去。
半個小時之後,在前灘某個高檔茶館裡,蔡純和王軼來了。
李睿正在看手機,見他們到了,就笑道:“我正在看姐夫去年在移動遊戲產業年度高峰會議的講話,講的非常好,基本把這個行業的情況給說透了。”
王軼倒是有點不好意思了,連忙道:“論在遊戲方面的創意和高瞻遠矚,我比你還差得遠呢。”
這倒不是王軼拍馬屁,而是遊戲行業的共識。
論遊戲創意,全國其他所有遊戲公司加起來,也拍馬不及興睿遊戲,而根據多種訊息渠道的證實,興睿遊戲目前出品的絕大多數爆款的創意和產品設計都來自於李睿。
從某種角度來說,說李睿是全鏵國第一的手遊製作人,也一點都不為過。
王軼確實在狐狸暢遊那幾年做出了不菲的成績,可是跟李睿比起來,的確有些小巫見大巫了。
李睿笑著請他們坐下,然後拿起手機道:“你這段話,我覺得說的非常好,你說2014年爆火的幾款產品大致可以分為兩類,一類是原生手遊形態的產品,一類是基於端遊成熟玩法改編的手遊。你還認為2015年的現象級產品很大機率也將會來自兩個領域,一個是堅持創新玩法的手遊,另一個是基於現有端遊成熟玩法的移植產品。現在2015年已經過去四分之三了,我覺得你這個說法還是認證了的。”
今年的手遊市場風起雲湧,各家都拿出了大製作,不再是興睿遊戲一手遮天。
企鵝有《天天酷跑》和《天天飛車》,網抑有《夢幻西遊手遊版》,卡片類的有《刀塔傳奇》和《爐石傳說手遊版》,經典續作有《植物大戰殭屍2》,策略類有《列王的紛爭》,電視劇改編的有《花千骨》,基本上都符合王軼的說法。
看得出來,王軼不但是個優秀的製作人,在對趨勢的判斷和市場的眼光上,也是有幾把刷子的。
王軼道:“也不能算是完全認證吧,今年到目前為止,還沒出現一個端遊成熟玩法的移植產品,而且今年也沒有特別亮眼的現象級作品。還剩兩個多月,2015年就要過去了,也不知道會不會出一款超級爆款。”
李睿饒有興趣的問道:“你心目中的超級爆款,應該是什麼樣子的?”
王軼想了想道:“人人可玩,人人能玩,人人會玩,人人愛玩,人人貪玩,這就是超級爆款!”