》。
前世的2013年10月,mIxI公司在島國推出了一款多人聯機彈珠卡牌手遊《怪物彈珠》,引發了一陣熱潮,上架短短10個月,遊戲玩家人數就突破一千萬,總下載量超過兩千萬,日流水破二百萬美元。
就算取得如此輝煌的成績, mIxI也沒想到這款遊戲會一口氣霸榜七年。
島國統共才一億多口子,《怪物彈珠》的本土下載量就有四千萬,說它是島國曆史上最成功的手遊沒有任何問題!
後來《怪物彈珠》進軍歐美和鏵國,可惜有點水土不服,再加上國際遊戲市場激烈競爭和代理商的不作為,沒激起什麼水花就謝幕了。
但這些不會妨礙《怪物彈珠》成為島國曆史上最成功和最賺錢的手遊,直到眼前這三顆蔬菜打造的《源神》問世……
三顆蔬菜滿臉驚歎的看完策劃書,一起眼巴巴的看向李睿。
“你們對島國文化比較熟悉,又都是二次元的資深玩家,我把這個專案交給你們,能不能給我做出一款遊戲來?”李睿問。
李睿投資咪哈哊,本來沒打算很快見效益,讓他們用《崩壞學園》練練手,等《崩壞2》和《崩壞3》時慢慢進步,再到《源神》的大功告成。
但是最近隨著酷六的轉讓,李睿的心態有了變化。
如果能搶在其他競爭對手之前進入市場,如同餓了唄一樣建立起護城河,為什麼不呢?
與其做一個挑戰者,不如做一個創立者。
李睿要建立大文娛產業鏈,必須進入東椏市場的另外兩個重要國家,島國和朝島。
朝島那邊,李睿透過馮新橋的關係和三大遊戲公司有了接觸,並且在綜藝節目版權和偶像演出事務上有了業務往來。
島國這邊,除了讓周琳幫忙打聽的老師之外沒有其他了解,李睿決定主動出擊,用手遊毒害島國年輕一代,從他們身上多賺點錢。
咪哈哊的三顆蔬菜對島國文化了解頗深,是比蜀都工作室更適合這款《怪物彈珠》的製作團隊,不管能不能成功這都是一個積累經驗的機會。
說不定能夠促使《源神》早出來幾年呢?