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第833章 第三方

正版使用者要內購才能獲得體力,也必須按照順序闖關。

盜版呢?

不需要內購就有無限的體力,光有體力還不夠,所有關卡任意選擇,甚至可以直接跳到最後一關。

兩相比較之下,誰還會玩正版?誰還會內購買體力?

雖然盜版也有無法和好友聯網,檢視不了好友排名之類的缺陷,但對於大多數使用者來說無傷大雅。

李睿立刻給孫亞勳打電話,惱怒的問:“什麼時候的事?”

孫亞勳道:“三天前我們發現國內商店下載量明顯降低,就覺得不對勁,到處查詢原因,才發現好幾個第三方渠道上架了我們的盜版遊戲!”

李睿道:“影響很大嗎?”

“很大,自從這些盜版遊戲上架之後,正版下載量暴跌三成以上,還有越演越烈的趨勢。”孫亞勳道,“老闆,這樣下去我們的收入會受到很大影響,要不要發律師函告他們?”

李睿的第一想法也是發律師函,讓第三方渠道下架盜版,略一思索又改變了主意。

為什麼不能把壞事變好事呢?

第三方渠道上架盜版,的確給他造成了很大的損失,可如果讓第三方渠道上架正版呢?

由於蘋果對於鏵國市場環境的不瞭解,以及固執堅持他們的商業模式,引發了很多不滿。

比如說,App Store沒有所謂的競價排名,這讓一些有心做宣傳的企業有錢都花不出去。

假如說沒有競價排名還算是一種良心模式,給了中小廠家出頭的機會,那麼蘋果一直以來收取35%的渠道費用,就讓全世界所有應用開發商都苦不堪言了。

上架第三方渠道,繞開App Store規則,完全可以省下一大筆分成費用。

隨著國內手遊市場的崛起,越來越多的手遊優先選擇在第三方渠道上架。

比如兩年後最火爆的那款《我叫mt》,在其爆發的早期有45%下載量來自於第三方IoS市場!

《糖塊傳奇》雖然被盜版了,李睿卻很快冷靜下來。

控告第三方渠道,除了撕破臉皮之外,並不會讓盜版消失,盜版的傳播渠道太多了,根本不是告倒一兩個渠道能解決問題的。

再說以國內目前對版權的保護力度,告倒了又有什麼用,能拿到多少賠償?

與其控告,不如合作。

之前是李睿自己忽略了第三方渠道的存在,現在既然想起來了,當然要好好利用。

《糖塊傳奇》要上第三方渠道,以後的《保衛番茄》和《奇蹟逃亡》,以及《崩壞》系列和《怪物彈珠》,也統統要上第三方!

甚至於李睿想要投資一個第三方渠道。

投哪個?

當然是最強的那個,91手機助手!

李睿立刻讓孫亞勳找91手機助手的聯絡方式,他要親自登門去聊一聊!

然後又一個電話打給關東林。

這種事自然要先佔據道德的制高點,跟上面告個狀是一定要的,畢竟會哭的孩子有奶吃。

聽了李睿的告狀,關東林也挺嚴肅道:“你說的這個情況我會派人瞭解一下,如果是光明正大的做盜版,這肯定是不行的,怎麼能讓這種東西脫離國家的監管呢!”

瞧瞧,位置不一樣思維方式就是不一樣。

孫亞勳第一考慮的是利益受損。

李睿第一考慮的是產業發展。

關東林第一考慮的是國家把控。

什麼叫“高度決定眼界,眼界決定格局”,這就是了。

面對一件事時,如果發現別人跟自己的想法不一樣,先不要輕易的去判斷對錯,先看看別人的高度在哪裡,自己的高度又在