前世的《旅行青蛙》本來應該在2018年推出,可既然被李睿記在了小本本上,那到底什麼時候出現就由不得它了。
青蛙變成了小蛇,但基本的內容和整體的風格並沒有變化。
這是一款極為簡單的遊戲,畫風簡單,寥寥幾筆的簡筆畫和水墨畫搭配的風格,看起來就像是隨便在美術學院找幾個大二學生畫出來的。
玩法也簡單,整個遊戲既沒有需要動腦的地方,也沒有需要動手指的地方,遊戲一共只有兩個場景,庭院和室內。
庭院中,隨著時間會生長出一些三葉草,玩家的操作就是點選這些三葉草,用來在商店購買道具,再把道具裝進小蛇的行囊中,接下來就沒有任何操作了。
小蛇會出門旅行,但它什麼時候出門旅行,什麼時候回家,會帶回來什麼旅行禮物,那就看它的心情了。
回來之後,再蒐集三葉草,再兌換道具,再出門,就是這麼簡單。
除此之外,偶爾會有一些小蛇路上認識的動物朋友登門拜訪,偶爾小蛇在路上心情好了,也會郵寄一張明信片回來,這就是遊戲的全部玩法了。
最初孫亞勳看到遊戲的設計思路時,像是被白展堂的葵花點穴手給點中了一樣,好半天沒動靜。
後來他問了李睿一個非常直擊靈魂的問題:老闆,這真的是一款遊戲嗎?
李睿的回答是:讓你怎麼做就怎麼做,哪來那麼多的問題?
孫亞勳這種人就像是個逆反的小毛驢,你要是順著毛捋他,他反而給你尥蹶子,可你要是逆著毛狠狠捋他幾下再抽兩鞭子,保證他乖乖聽話。
被李睿呵斥一頓之後,孫亞勳老老實實的按照設計思路開始做遊戲。
這遊戲簡單的很,隨便大街上拽來個燕大青鳥學過兩年程式設計的程式設計師,估計也能一個星期搞定,但遊戲還是做了幾個月。
主要功夫都花在美工設計上,光是小蛇的形象就更改了幾十稿,中途李睿還請櫻井真美幫著聯絡了幾位島國漫畫家,集思廣益之下,才最終敲定了小蛇形象。
如今小蛇出現在螢幕上,時而蜷成一團,時而舒展身體伸懶腰,時而藏在水池裡,時而掛在房樑上,時而還鑽進房間的器皿裡,只露出個小腦袋瓜,看起來十分的可愛憨厚,引得陳青蓮和秦意連呼可愛。
從她們的反應看得出來,蛇儘管是一種令人懼怕的兇猛動物,遊戲中的小蛇形象卻能夠打消人們的戒心,這就是形象上的設計成功。
為了配合五福計劃,遊戲中的小蛇在出門旅行後,可以帶回五種福作為禮物,這樣一來給遊戲增加了更大的趣味性和互動性,玩家甚至可以靠著小蛇的旅行賺到錢。
前世的《旅行青蛙》作為一款簡單到極致的遊戲,在沒有任何宣傳的情況下,突然間爆火,一時間人人都在養蛙兒子,火到連製作公司都不知道為什麼。
今生李睿提前幾年把青蛙換成小蛇,藉著春節這一波宣傳攻勢,看看能不能造成前世一樣的流行風潮吧。
看過李睿的演示,陳青蓮疑惑的問出了和孫亞勳一樣的問題:“這是個遊戲嗎?”
眾人也都有差不多的疑惑,在他們看來遊戲就算不能像《時空獵人》和《奇蹟逃亡》那樣有精彩刺激的打鬥,至少也要有《我是mt》和《保衛番茄》那樣的策略性,最不濟也得類似《糖塊傳奇》一樣有趣而休閒的玩法吧?
這個小蛇就傻乎乎的趴在那兒,偶爾消失去旅行一下,玩家們除了蒐集三葉草就是等著小蛇回家,這能算遊戲嗎?
李睿笑了笑道:“當然是遊戲,你可以稱呼它為佛系遊戲。”
佛系這個詞在2013年還沒有誕生,本來是2014年某個島國雜誌用來介紹所謂“佛系男子”的,又過了幾年才在鏵