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第98部分

,發出無人能擋的刀氣,帥氣又拉風。

孫尚香手持輕靈佩劍,腰間纏著金蠶絲長鞭,近身可遊鬥,中遠距離可以揮鞭傷敵,這是先發五虎將中唯一的一箇中遠端職業,也算是彌補了黃忠離開的缺憾。

近身後是女子搏鬥以及過肩摔,第二大招為長鞭護體接上直向鞭打,像是聖鬥士阿瞬的迴旋防禦接著一個星雲鎖鏈招式。

步行作戰主要就是這些,另外的馬上的招式,基本沒有什麼太大變化,甘寧和孫尚香這兩個新加入的人物,因為武器佔優,顯得比蜀國三人更加具有威力。

張國強在聽到楊雲講述的這些技能後,看著筆記本上的記錄,疑惑了:“楊總,您這是在貶低蜀國,強化吳國嗎?關張趙三人,怎麼看都是個廢材啊!看看這甘興霸和孫尚香,這個招式那叫一個漂亮,關羽張飛怎麼還是赤手空拳,騎馬打仗也看不出太大的特點。楊總,他們才是三國演義的主角啊!”

楊雲呵呵一笑:“不是還有你們嘛!關張趙在基礎動作中確實落入下風,但我希望你們在連續技設計中,加大這三個主角的表現力!”

連續技才是體現世嘉32位基板優勢的最佳載體,也是世嘉遊戲最大的賣點之一。

雖然關張趙三人普通攻擊技能沒有甘寧孫尚香好看,但連續技必須得拉風,要讓玩家打的酣暢淋漓。

在拳皇的動作技巧中,連續技可以由直衝拳,副手勾拳,腳踹,橫掃,朝天踢等技能組成,考慮到合理性,一般以前突肘擊作為二次近身的銜接招式,倒地後鏟腿,踢飛後沖天拳,最多可以做到10連擊。

以張飛為例,擊打某個肥肥時,普通右拳攻擊破防,接著左手下勾拳,一個窩心腳,前突右臂肘擊再度拉近兩人距離,左拳將肥肥打到身體僵直,然後是三連環踢,第四踢張飛縱身躍起,將肥肥踢到半空中,落地時再踩肥肥的胯下襠部一腳,10Hits,滿分!

這一系列的動作不能由計算機晶片完成,而是必須讓玩家親自操控。

前三招只需要連續按3次拳頭擊打即可自動完成,前突右臂肘擊必須快速連續兩次撞動搖桿前進,同時按拳頭擊打,就可以將第4擊和第5擊連上。

678的三連環踢,必須是後下前的搖桿快速轉動,同時加上拳擊命令,張飛才能在敵人身體僵直後打出三連環踢。

第9招的縱身躍起,需要玩家快速連續兩次向上撥動搖桿,接上連環腿,敵人才能被踢飛。

最後一招落地後踩敵人,需要迅速連續兩次向下撥動搖桿,張飛才會踩向敵人倒地的身體上。

這一套技能並不複雜,只需要一個拳擊的按鈕,指令變化都在搖桿上,但是隻要掉了某個步驟,必須重頭再來一套,從輕拳破防開始。

拳拳拳+前前拳+拳+後下前拳+上上拳+下下拳,玩出這一套10連擊後,一個普通的肥肥就嗝屁了,跟著他一起倒黴的其他肥肥們非死即殘。

考慮到合理性,張飛的一套技能打下來是100血量的話,一個100血量的肥肥中了必死,3個肥肥一起承受,主捱打的傢伙掉50,剩下兩人各掉30,總量110而已。

所以可想而知,不會玩連續技的玩家,可能更傾向於選擇甘寧和孫尚香,而拳皇出身的粉絲們,必定是關張趙的鐵桿擁護者。

在遊戲人物的儘可能平衡下,稍微突出一點三國演義中的主角,這種設計得到了所有人的支援,畢竟中國人更加熟知的是蜀國大將們。

張國強注意到一個細節:“既然這五人是先發五虎將,莫非還有第二替補隊伍上場的機會?”

楊雲哈哈大笑:“那是當然了!你以為我召集25個人來,僅僅只是為了設計這5個人物?拳皇的研發團隊也就這麼多人,他們可是有24人可供選