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第118部分

,做完一個,再做一個,像您剛才說的15款遊戲,至少有三分之二我們都不知道是什麼型別,這個步子……是不是邁的稍微大了點?”

“太大了?”楊雲雙手撐在桌面上,站了起來:“不,我不這麼認為!我還反而覺得步子邁的太小了!”

第215章 任天堂未來總裁照挖不誤(求訂求票)

其實楊雲很想問一句,你們知道這些遊戲將來會有多大的影響嗎?

《恐龍快打》《西遊釋厄傳》——最受全球玩家歡迎的街機橫版過關遊戲之一。

《彩京1945》——最受歡迎的飛機射擊遊戲之一。

《索尼克》——速度型別跑酷遊戲的鼻祖。

《逆轉裁判》——GBA歷史上最暢銷的掌機偵探遊戲。

《心跳回憶》——戀愛養成遊戲的鼻祖。

《沙丘2》——即時戰略遊戲的鼻祖。

《笑傲江湖》——國產RPG遊戲的代表性佳作。

這一切,都要在1992年這一年時間內完成!

壓力山大!

楊雲閉上眼,深呼吸,緩緩說道:“我一直在想,一個人的力量究竟會有多大,他的潛力究竟有多深,是不是隻有在巨大的壓力下才能展現出來,被人發現。

我非常喜歡現在的這個位置,喜歡這個世界給我提供的這個舞臺,非常享受每天忙碌做遊戲,不知疲倦地加班,然後打敗競爭對手,讓自己的遊戲在玩家手中口口相傳,流芳百世,這種感覺非常好!

但我一個人的精力是有限的,我也只是個普通人,不是神。當我腦海中產生了無數個好遊戲的創意時,我恨不得全部收入懷中,然後親手讓他們一一實現,灌入我自己的個人意志,這樣讓我覺得很累很累。

後來我才意識到,原來人都是貪心的。Distinctive在面對我們與EA競爭收購時,200萬不滿足。500萬不滿足,1200萬也不滿足,結果最後竹籃打水一場空,什麼都沒有得到。

於是我醒悟過來,我不能學他們那樣貪婪,所以即使我腦海中有成千上萬個創意,但是一年時間內做出這15款遊戲,已經是我的極限了。

另外。我需要你們的幫助,一年時間,15款遊戲,款款經典,永留於世,一定會在遊戲史上烙下我們所有人的名字!你們願意與我一起,創造這個奇蹟嗎?”

楊雲真誠又具有煽動性的話。瞬間激發了團隊的鬥志。

“我願意!我們龍騰就是奇蹟的代名詞!”王哲第一個表態,難得這麼穩重的風雲遊戲總裁,能第一個表態。

“我加入!這種事情我可沒少參與!”楊戰呵呵笑起來:“金融市場和收購案交給我了,楊總您差什麼短板,想收購誰,我就去買下誰!”

中山隼雄哈哈大笑:“中國有句老話。人生能有幾回搏!這麼熱血的戰鬥,我怎麼能拖後腿?”

趙永平長出一口氣:“連中山社長都參加了,我還有拒絕的理由嗎?奇蹟就讓我們來創造吧!”

還好馬涼和張國強這些人都不在這裡,要不然第一個蹦出來,願意拋頭顱灑熱血的就是他們。那絕對是拍著桌子嗷嗷叫著參加。

這幫年齡大點的沉穩老將,還是冷靜多了。

楊雲鬆了口氣。說道:“雖然這15款遊戲是1992年的全年任務,不過有一部分我會提前開始佈局,我待會兒就會單獨提出要求來,遊戲太多,我必須分給三家公司去做。”

三家公司?

龍騰總部算是一家,風雲和世嘉實驗室只能算一家,PC遊戲沒有著落,難道楊雲是想把PC遊戲交給法老控他們?

看著他們的疑惑,楊雲笑了笑,不說了,故意賣了個關子。