果貿然換平臺,那些客戶怎麼辦?”
楊雲反問道:“在勇者鬥惡龍的壓制下,你們前3代售出多少份卡帶?累計有沒有300萬份?而世嘉MD平臺上有多少玩家在等著你們的遊戲?過去的客戶,你失去了一部分,同樣也會得到一部分,損失並不會太大,而且我們要看的是將來。”
宮本雅史問道:“難道世嘉能保證將來超過任天堂?”
楊雲哈哈大笑:“當然!這是我一直追求的目標!看看我們的發展史就知道了,從15%提升到32%,如果史克威爾加入,與我們聯手對抗艾尼克斯,我敢保證,今年過後,這個資料能提升到40%!”
坂口博信有些不相信:“有這麼多?”
楊雲笑眯眯地說道:“最終幻想的300萬累計銷量,全部都是在日本國內吧?而北美市場上,我們世嘉可是佔了上風的,再加上掌機,難道史克威爾就不想往海外市場上發展?”
誘惑!
相當大的誘惑!
宮本雅史和坂口博信真正動心了,在日本國內,因為勇者鬥惡龍出名的早,銷售的多,最終幻想始終都被壓住一頭,總是抬不起來,他們想盡一切辦法都無濟於事,只能當了幾年的老二。
海外歐美市場的擴張,史克威爾早就開始佈局了,但是不爭氣的任天堂遲遲不出16位主機,導致歐美市場上世嘉的16位Genesis風頭一時無兩,8位FC平臺上最終幻想的銷量根本看不到一點提升。
好不容易等到SFC上市了,但是北美版主機SNES還需要1年時間推出,史克威爾又剛剛錯過了第3代遊戲,只能將計劃推遲,讓最終幻想4和SNES共同上市了,那樣估計得拖到1991年底或者是1992年初。
要知道,世嘉的北美版Genesis可是從89年就開始賣了,現在已經過去了2年時間,可想而知,遲到了兩年多的SNES會在北美市場上遭到多大的阻力,史克威爾的海外擴張計劃將會變得多麼困難!
永遠當老二?
不!史克威爾從來沒有想過,他們堅信自己才是RPG遊戲的王者!
見到宮本雅史和坂口博信有些鬆動,楊雲再度丟擲一個重磅炸彈:“史克威爾是不是接到了任天堂的通知,要加入一個CD…ROM遊戲主機的開發陣營中?”
宮本雅史大驚:“您是怎麼知道的?”
楊雲笑了笑:“這又不是什麼秘密。南夢宮,哈德森,科樂美,卡普空,史克威爾,艾尼克斯,而且我還知道,哈德森,南夢宮,因為不滿任天堂索要遊戲專利權的要求,正在偷偷地和某些廠商接觸,我想,史克威爾……”
故意不繼續說下去,因為這些就足夠了,楊雲從宮本雅史臉上看到了震驚的表情,那個樣子,不知道有多精彩!
CD…ROM遊戲的版權爭奪戰,是任天堂走向衰敗的開始,也是索尼公司進入公眾視線的開始。
這個案例,在楊雲重生前做遊戲行業分析報告時,就仔細研究過,所以他很清楚。
任天堂因為自己的囂張跋扈,得罪了不少合作的遊戲供應商,任天堂六虎走了一半,令它的質量管理標準幾乎崩潰坍塌,再也沒有了約束力,很多廠商都是一款遊戲在多個平臺上發售。
而且在這件事上任天堂背叛了索尼,狠狠的捅了索尼一刀,引發了索尼極大的仇恨,最終索尼投入天量研發資金,強行推出自己的遊戲主機PlayStation,將任天堂打了個落花流水,從此任天堂落入二流廠商之列。
宮本雅史臉色蒼白,站起來說道:“請楊社長稍等,我需要時間商量。”
楊雲微笑著點頭,兩人迅速離開會議室,臉色鐵青,一句話都不說,明顯的心不在焉,在門外員工們的詫異