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第493部分

黃英子有些抱怨:“小澤,你都看了2小時15分鐘了,該休息休息,放鬆放鬆了哦!這些小人兒有什麼好玩的?”

“你(您)懂什麼!”

邱叢林和邱澤兩爺子異口同聲,然後一愣,大家一起笑了起來。

“爸,Dota確實比我做的3C要好玩……我現在有點沮喪了……32個英雄,可選擇性與我們差不多的,但是他們更加傾向於正式的比賽,而我們的英雄技能注重華麗的效果。如果從休閒可玩性上來看,我們3C更加容易上手,玩家玩的爽快,但如果講技巧,還是Dota佔上風,我自愧不如……”邱澤聲音越來越低,他有些灰心喪氣了。

黃英子心疼兒子,正要開口安慰,被邱叢林抓住胳膊,眼睛一橫,她不敢開口了。

邱叢林醞釀了一下,走到兒子身邊,在沙發上坐下,問道:“你是在糾結,為什麼WCG沒有采用3C,而是採用Dota成為正式比賽專案?”

“嗯……”邱澤很沮喪:“國強叔叔他們幫過我很多,3C的很多技術難題都是他們幫忙解決的,我這幾年讀大學就忙著思考怎麼改版3C了,可是不論我怎麼改,我都發現趕不上Dota。去年公司將Dota版權買下來,我就知道,3C再也沒有機會了。可是爸,為什麼他們不幫忙革新我的3C呢?我也願意賣3C版權啊,我不要錢都願意,真的,我只想推廣這款遊戲……”

邱叢林怎麼不心疼兒子?這幾年來,他一直在默默支援兒子和朋友們搗鼓3C,看到了他們的進步,也看到了他們許多次走上歧途,在那裡摸索,撞得頭破血流,他也沒有伸手拉一拉。

他曾經問過張國強,問過幫助邱澤團隊的龍騰工程師,甚至驚動了楊雲,楊雲笑著問他:“老邱,你在成功的路上,有沒有得到你父親直接插手的幫助?”

邱叢林醒悟過來,再也不主動插手了,他知道,這是兒子在社會上磨練的必經之路,不吃虧,兒子永遠不知道失敗的痛苦,永遠不會理解什麼叫做勇敢地面對,不知道站起來。

“這是誰和誰的比賽?我對Dota並不精通,你可以將我當成是一個普通的即時戰略遊戲玩家,你來為我解說這場比賽,儘可能吸引我,告訴我它的優缺點,看看有什麼賣點能打動我。”

見邱叢林換了種不尋常的方式詢問,邱澤覺得挺有趣的,想了想,張口開始介紹道:“這是中國EHOME和德國Mouz戰隊之間8進4的比賽,EHOME是天災,Mouz是近衛……”

兩隻隊伍正打到膠著狀態,EHOME的英雄是深淵領主,巫妖,穴居領主,屠夫,地精修補匠,Mouz有熊貓酒仙,牛頭人酋長,巨魔薩滿,鍊金術師,娜迦女海妖。

第一屆Dota比賽只有32個英雄可以選,戰鬥規則也沒有ban選規則,近衛只能選擇近衛英雄,天災只能從天災酒館裡選擇,偶有中立英雄,選擇的模式與魔獸爭霸3沒什麼兩樣。

只有不斷地比賽,不斷地提出新的要求,不斷地增加新的賣點,Dota這款遊戲才會長時間散發它的魅力,流行至少十年時間如果龍騰不推出Dota2的話。

“從選角色上來看,其實這個設定應該發生改變,似乎Dota的設計者們也在逐步調整英雄的屬性,越來越多的戰役英雄出現在中立區,將來意味著兩個陣營幾乎可以通用所有英雄……”

接下來是戰鬥方式,經典的塔下戰鬥,反補與補刀擊殺,打野及重新整理,重新整理及人頭上緊,一血額外獎勵,推塔全隊增加資金等等,Dota這麼多年來一直在向尋找最佳平衡點而努力。

“嗯,這款遊戲對玩家的操作要求非常高,EHOME和Mouz都是職業隊伍,裡面還有打過魔獸3職業聯賽的高手加盟,所以一般玩家如果想要達到高手