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第131部分

和千年幽魂對攻的五位玩家顯然對圍攻有過很大的研究,每次攻擊和防禦有很好的分工。但是對上千年幽魂這種硬角色顯然有些不適合。

刀劍往千年幽魂的身上砍去,發出叮叮的聲音,對千年幽魂造成微不足道的傷害。千年幽魂舉起長槍將兩個武當和一個錦衣衛圈住,陡然間槍勢大盛,一個武當悶哼一聲被長槍刺傷左臂,這僅僅只是一個照面。千年幽魂的身體全都是累累白骨,堅逾精鐵。與之對仗的五位玩家攻擊力也不高,速度也快不了多少,所以被從一開始就陷入劣勢之中。按照正常的情況進行下去,我猜測除了射手和峨眉之外,那兩個武當和錦衣衛鐵定要掛在這裡。

我想我的速度絕對要比千年幽魂快,一心要跑千年幽魂根本攔不住我,何況我還是頂級的逃跑技能八面來風。有了這個覺悟後,我走到那個射手的身邊問:“朋友需要我幫忙嗎?”

射手苦笑了下回答道:“你快走吧,即使有你幫忙我們也跑不了的。”

我拿出強弓,搭上箭道:“不試試看怎麼知道結果呢?”用上強力箭,一箭朝千年幽魂射去。千年幽魂聽到破風聲起,將注意力集中在我射去的箭上。旁邊的射手馬上彎弓射出一箭,竟然無聲無息,直取千年幽魂的額頭,速度驚人,竟然比我的強力箭還快。

千年幽魂的注意力被我的強力箭吸引,沒想到那個射手的箭後發先至,狠狠地射進千年幽魂的額頭。可惜千年幽魂的防禦太高了,雖然射手的箭造成雙倍的傷害,但是在千年幽魂的頭頂僅僅只飄起89的可憐數字。按照HP值上萬的千年幽魂來說,這隻有毛毛雨。

千年幽魂的額頭被射中,身體一頓,我的強力箭已經射進它的胸膛,造成它125的傷害。被連續兩箭射中的千年幽魂感覺到自己的尊嚴被踐踏,手裡的長槍不斷地給三個近戰的玩家造成傷害。

我看形勢危急馬上使用了連珠箭,一到半分鐘的工夫我用了兩個基礎技能,心裡好一陣鬱悶,這可是有冷卻時間半個小時的,用得容易等的時間就漫長了。

一箭快逾一箭的連珠箭發生“嘶嘶”的響聲,千年幽魂不得不將注意力再次轉移,手裡的長槍爆出一團槍影,將射來的連珠箭紛紛掃落。在射出第七隻箭後,連珠箭的效果停止了。千年幽魂的槍影一收,就在這個空擋,近戰的三個玩家紛紛爆起,手中的技能時各自的兵器變成閃電驚雷,79,81,93連續從千年幽魂的頭頂冒出。而射手的強力箭也給千年幽魂造成136的傷害。

近戰玩家的技能一使用完畢,身邊的峨眉馬上將輔助技能將在三人身上,在時間捏拿地恰到好處。攻擊過後,三個近戰玩家再次陷入危險之中。雖然我有心想幫助他們,但是射手的強力技能已經被我用完了,剩下的三箭齊射和遠射顯然不適合在這種情況下使用。

我看看手上的竹箭,心裡頭一陣悲哀,就這種箭能對千年幽魂造成多大的傷害?無奈中我把竹箭搭在弓上,心裡頭想著這箭術應該怎麼領悟技能呢?不由地想起以前遊戲裡的穿透箭,不過穿透箭要配合高強度的弓才能使用,我手裡的強弓顯然不能產生這樣的效果。沒有了高強度的弓,只能在手法上變化。

但是這手法要怎麼變化呢?腦子中靈光閃過,我想起了震盪箭這個詞,經過手勢的變化可以使射出的箭稍微產生方向的變化,它的升級版就是引導箭。想到這裡我開始練習震盪箭的手法,不過剛開始的時候嘗試是完全失敗的,還有一支箭射進了一個倒黴的武當的屁股上,成功的爆了他的菊花,讓他的行動大為減緩差點被千年幽魂的長槍刺中,幸好身邊的射手發出連珠箭才把那武當從死亡邊緣拯救過來。

那個武當的速度減慢使三個近戰玩家更危險了,我心裡想反正要掛的不如給我個練習的機會,但是隱隱又覺得自己的心裡