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第16部分

過當然會有所區別的。”

“玩家建立起的亡靈城市,最初開始都是些村莊級別的,只有慢慢升級發展才可能像這些亡靈主城樣,成為鼎立的大城市。最初開始建立的玩家城市,基本上有兩種選擇。”

“第一種是附庸到附近的系統主城,然後就是聽取系統主城的城主命令列事。軍事,經濟,建設等等之類的,都會受到系統主城的影響與統治。”

“至於另外一種,就是玩家自己獨立建立起來的亡靈城市。當然啦,也是村莊級別的。這類城市因為是獨立建立起來的,所以,玩家可以自由發揮,自由建設。你要建什麼也可以,就是建築圖紙你要自己想辦法弄到。整個經濟也好,軍事也好,也不會受到任何的限制。只是,這一類的有一個很大的缺陷。。。”

“嗯?什麼缺陷?”偉傑迫切問道。

“呵呵,就是系統主城會發兵攻打你咯。然後強制把你的城市弄成它的附庸,然後間接掌控你的城市。這也表示,你必須要時時刻刻提防著npc向系統主城告密,當然,也必須要擁有足夠的軍隊來保護自己。”

“看來不論是選擇哪種,最終都會成為系統主城的附庸吧。。。”想了想,偉傑點頭道。

“答案就是醬。吶,告訴你醬多了,也足夠了吧。你就自個兒在這裡招募士兵吧,我先走了。”不知不覺,偉傑他們便來到了那招募士兵的小屋旁,那阿方搖了搖手,便離開了。

“唉,看來要為以後找出路了。究竟是要繼續呆在這座‘骨龍城’呢?還是離開,去玩家城市發展呢?!真煩惱呀。。。”想了想,偉傑搖了搖頭,“不管了,先招募些士兵吧。”說著,偉傑便走近小屋去。

伸手按了按招募兵種,頓時偉傑眼前便冒出的幾個提示模板。

1階亡靈士兵(248/1000)

1。殭屍衛兵,天賦:重生,能力:無,每個20銅幣,還剩44/1000

2。冰幽靈,天賦:靈體,能力:冰彈,每個20銅幣,還剩56/1000

3。白骨骷髏兵,天賦:骷髏,能力:無,每個15銅幣,還剩136/1000

4。白骨獵狼,天賦:骷髏,能力:群獵,每個40銅幣,還剩12/1000

2階亡靈士兵(54/1000)

1。殭屍戰士,天賦:重生,能力:無,每個60銅幣,還剩12/1000

2。食屍狗,天賦:重生,能力:食屍,每個100銅幣,還剩3/1000

3。冷風幽靈,天賦:靈體,能力:冷風,每個120銅幣,還剩4/1000

4。白骨射手,天賦:骷髏,能力:骨箭,每個60銅幣,還剩30/1000

5。白骨投槍手,天賦:骷髏,能力:拋槍,每個200銅幣,還剩5/1000

“還是老樣子,只有1階和2階兵種。不過,多了兩個新生兵種,白骨獵狼和白骨投槍手。價錢也貴得離譜,是平常那種的數倍。不過,卻好像有著還不錯的能力。”想了想,偉傑還是按了招募白骨獵狼和白骨投槍手。這些新生兵種就醬看,還真是看不到特別之處,只有招募後,自己在左手的古表上才能檢視它們的一些屬效能力。

'白骨獵狼(紫色)':近戰物攻,生命:36,物攻:11,物防:0,法攻:0,法防:12,速度:17。天賦:骷髏(受到的遠端物理傷害時減免一半;死亡後,散落成骨堆,4小時後原地復活)。能力:群獵(100米範圍內,每有一隻白骨獵狼/同伴,攻擊+1)。

'白骨投槍手(白色)':遠端物攻,生命:18,物攻:6,物防:0,法攻:0,法防:0,速度:5。天賦:骷髏(受到的遠端物理傷害減免一半;死亡後