“這麼個小小的主題空間,竟然就已經開放聯網了嗎?”
對於聯網模式這種東西,韓琦並不奇怪。
畢竟主題空間可以看成是虛擬城市的deo,而對於虛擬城市來說,聯網本來就是它的基礎功能之一。
不能聯網還叫什麼虛擬城市?那隻能叫虛擬私人空間。
但韓琦也沒想到這麼快就會開聯網。
就像一般的遊戲發售之前,都會更新一個deo讓玩家體驗一下。但這種體驗往往僅侷限於基礎玩法,更多的內容和更多的懸念,還是要留到遊戲本體正式上線的時候才能揭曉。
虛擬城市也是如此。
主題空間也只是一個最基本的展示,到了虛擬城市正式上線的時候,才會開放聯網功能,讓遊客們大量進入。
在此之前開聯網模式,是很容易出問題的。
因為主題空間的功能還不完善,往往只做了一小部分。內容不夠多的話,是撐不起來聯網模式的。
遊客很快在這裡面玩膩了,對接下來的正式版失去了新鮮感和期待感,對熱度反而會起到反效果。
所以,絕大多數的城市還是會選擇穩妥一些,按部就班地來。
但沒想到,這404工作室的路總果然是初生牛犢不怕虎,完全不按套路出牌啊!
這就捲起來了?
當所有虛擬城市都非常默契地不給主題空間開聯網的時候,大家都站在同一起跑線上,可如果有一家突然不講武德地開了聯網模式,那就打了其他人一個措手不及。
這就好像兩部電影,上映之前都要發預告片。
其中一部電影,把精彩鏡頭都留到正式上映,而預告片中只減了一些很基礎的情節和懸念;另一部電影,則是一股腦地把所有精彩鏡頭全都塞進去了。
在兩部電影品質差不多的情況下,肯定是後者能在上映之前獲取更多的關注度!
但是這樣做可能會導致觀眾看完電影后大呼上當,反而拉低了自己的口碑,導致後勁不足。
而另一部電影也有可能在初期被搶走熱度。
簡單來說就是,損人不利己!
這種行為就像是在電影院,第一個站起來的人。
當他站起來的時候,後面的人也只能被迫站起來,結果大家的觀影體驗都沒有變好,反而全都被迫站著看完了一整場電影。
現在,404工作室就變成了那個搶先一步站起來的人!
韓琦不由得有些流汗,很顯然,虛擬京海這麼搞,是很容易被其他城市給記恨上的。要是熱度高還好,如果熱度不夠或者很快降下來的話,恐怕後續會有些難以收場啊!
但既然主題空間都已經更新完了,現在說那些也沒有意義了。
韓琦只能選擇進入主題空間中,開始體驗更新內容。
……
再次進入主題空間,韓琦還是來到了那個熟悉的山頭。
“嗯?也沒看到其他遊客啊。”
韓琦有些納悶,不過很快反應過來,目前這個主題空間中同時存在“單人”和“聯網”這兩個模式,所以不會強制遊客進行聯網,而是先在這裡選。
不想聯網的話,還是可以正常進行單人的遊戲內容。
韓琦四下觀望了一下,果然,前方的迷霧中又多出了兩條路徑,分別指向虎牢關前方對峙“董卓軍”與“諸侯聯軍”營地,只不過在指示標誌的下方,多了一行備註:“多人模式”。
此外,在這兩條路中間,還多了一個告示牌,可以在上面與好友進行一對一的約戰。
“嗯?還能單挑啊?要不我把小李叫過來練練?
“算了,還是先看看多人模式是什麼情況吧。”