關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第466頁

1殺人任務:

殺死一名敵對陣營玩家(必選),無獎勵

殺死三名敵對陣營玩家(可選),獎勵:生命值+1

殺死五名敵對陣營玩家(可選),獎勵:生命值+2

1,3,5,7,9依次疊加。

殺死十名及以上的敵對陣營玩家,每殺一人,多獎勵一個生命值。(組隊玩家不可共享)

2其他任務:

(暗牧專屬)治療量/攻擊量達到0/3000(必須),無獎勵

給全陣營獲得debuff(可選),獎勵:屬性點+1

擊殺非本陣營當前人頭數最多的玩家(可選),獎勵:屬性點+1

3搶奪副本專屬buff——地圖筆。地圖筆每兩個小時重新整理一次,搶到的玩家可以更改副本地圖,並隨機生成地圖buff。由地圖buff造成的傷害全部歸搶奪到毛筆的人擁有。

最後是地圖介面。這個介面整體是紅色的,除了三座較大的活火山被標記出來了,其他的地形地貌是一個也沒有。只有代表著同陣營玩家的藍色光點閃閃發光。

他們所在的地方是地圖的右上角,按照老規矩,大部隊是要在地圖中心集合的,所以他們得往左下邊去。

在這個介面的下方,介紹了這個地圖生成的地圖buff:

在本地圖的所有玩家,每十秒鐘會因為高溫減少一點血量。如果玩家被火山噴

濺而出的巖漿濺到,或者掉進巖漿裡,將會受到大量傷害。

看完之後,蘇落長舒一口氣,果然如他們預想的那般,這樣的地圖生成的副本規則,就是附帶自然傷害的。

在炙熱的環境每十秒鐘掉落一點血量。雖然這個數字非常小,但是如果沒有解決辦法的話,一樣會讓人慢性死亡的。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>