的話,《劍俠》則是10,但是最基本的東西已經在馬里奧那裡證實了可行性,所以唐寧有信心最終會成功地開發出《劍俠》來。
如果說超級馬里奧的面世會讓那些愛嚐鮮的人激動不已,當後續的《勁舞團》《爐石傳說》以及終極華麗的《劍俠》出來的時候,所有喜歡互動娛樂的小朋友、大朋友和老朋友們都要特麼地徹底地醉了。
唐老闆這是在兩個領域都大打出手,這兩個相反的領域一個是旅遊,一個是宅。新時代的人類,一方面要做得了環球旅行,一方面又做得了萬年死宅。
他還同時在民用與軍用兩個領域同理開發跟實景相關的應用,戰爭與遊戲實際上相通的地方太多了。一般來講一個指揮官極難同時看到戰場上的所有情況,除非……情報能夠全息地吾現在指揮官的眼前。
ibm與樂高公司合作,正在為溫莎的軍事指揮系統開發一款以“全息”(全部資訊)為概念的立體“沙盤”。以前唐寧也搞過類似的,用紙質三維印表機能夠把戰場的地型顯示出來,但那還不夠。
所有的全部資訊,當然還得是實時的,動態的。不僅有地型方面的資訊,還得有人員,不僅有己方,還得有敵方,最好能夠所有的資訊都自動地生成並且透過網路傳送到指揮官面前的沙盤上。
用自組裝式電磁樂高積木就使得這一切成了可能。溫莎僱傭兵價格昂貴,裝備也昂貴,軍方為每個士兵都配備了能夠進行衛星通訊的頭盔、手環,能夠實時地把“滿血”“受傷”“死亡”“飢餓”“缺水”“滿藍(彈藥)”等軍情報傳送到指揮部的中央電腦。
空中預警機、偵察員、間諜、前線士兵等情報與作戰單元又能把敵方的情報傳回指揮部。
中央電腦再把這一次透過大型的legogame展現出來,誠可謂絕大部分的情報都實時地展現到了決策團隊的面前。
普通的legogame是1*1米,而作戰指揮官使用的有多種規格,小到幾個人的作戰單位也可以配備動態沙盤,這個1*1米就夠了。而大的單位可以依次遞增,2*2米,3*3,4*4,最大可以達到5*5米,在林副主席以及我們唐**oss的總指揮部甚至還有擁有多個5*5的全球情報一覽無餘的終極大沙盤。
這個沙盤真的相當地神似戰略遊戲,因為軍力部佈署的方向都能被投影儀模擬出來,而且還根據行軍是否緊急分成綠色、黃色、橙色和紅色多種。綠色是例行巡邏,黃色是從容派遣,橙色是緊急派遣,紅色是十萬火急。
林副主席是第一個收到唐老闆送來的全息沙盤的,頓時更增添了正在打的大戰是一場遊戲之感。
如果協約國的幾個冥頑不靈的國家軍隊指揮官看到這樣的場景,會頓生無力感,就算是雙方勢均力敵,聯合國的情報系統將會以幾十倍的效率運作,很容易在變化萬千的戰爭中抓住戰機,形成區域性的戰術優勢。
第444章 LegoPress
ikea專門為鐵桿的樂高粉絲推出了“1比1”系列樂高傢俱,幾乎全部使用強化版的電磁樂高積木為原料,只有少許的關鍵的部位採用別的材料,如沙發的坐墊、扶手和靠背。
從書櫃到電視櫃、收納櫃、咖啡桌、檯燈的架子,燈和罩當然不能用樂高,還有衣架、衣櫃、椅子、壁櫥、吊頂燈、檔案盒、花盆、收納罐、書桌,還有臥室裡的大床、水池、穿衣鏡的框,不可思議的抽油煙機、垃圾桶、碗櫃……一切你能想象的傢俱全部都有樂高的身影。
要的就是沉浸式的體驗,實用性也有一點,最美妙的是這些貨來的時候都是散件,全部在噴頭的作用之下自動組裝起來(95%),更美妙的是不喜歡了可以把它們再拆散“回爐”重造。
也就是說,這個系列的傢俱沒有一