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第四十三章 THos3.0登場

於新功能的介紹。讓現在的使用者們感到眼前一亮,特別是能夠將影片做成動態桌布更是讓無數的使用者們感到有趣。

這一次系統不斷在流暢程度得到了提升,甚至是在系統的開放程度,也得到了一定提高,同時也讓更多的使用者能夠接受thos20這個系統。

“在介紹完了畫面體驗的升級,接下來我們介紹核心排程方面的提升!”

thos30系統的畫面和桌面自定義提升非常不錯,而在核心排程方面的提升更大。

在核心排程方面是這次系統升級最大的地方。

“眾所周知,thos,安卓都是獨立的生態,而thos30為了擴充套件生態,這一次全新加入了kols開放盒功能!”

何震認真的向著使用者介紹這一次核心排程的全新功能kols開放盒功能。

kols開放盒是thos30的重磅功能之一,是打通thos30和安卓的一道門。

要保證系統的安全性,thos採用的是和安卓不同的執行機制,採用了相應的保護安全的系統機制。

“kols相當於手機的一個小分身,採用相應的轉換系統體制,實現thos手機能夠執行安卓應用!”

“不過thos的kols開放盒每次只支援應用單開,並且開發者選項將自己轉移thos全家桶。”

何震詳細的向著現在的使用者介紹,這一次開放盒的作用。

有了kols開放盒可以在thos系統上執行安卓應用。

當然kols並不是所謂的將android應用融入thos系統,而是相當於安裝了安卓的手機模擬器。

在這安裝的手機模擬器之中需要的開發者選項將會自動轉向thos選項。

比如說原本需要谷歌地圖的轉接轉向th地圖。

基本上就是將安卓應用採用thos的應用啟動方式,畢竟kols開放盒每一次只能啟動一個安卓應用,無法實現多開安卓應用。

這也就給了許多安卓應用的限制,同時這種方式也給安卓開發者看到轉向thos系統的可能。

開發者需要的就是賺錢,發的應用自然是多平臺上線最為妥當。

kols開放盒可以執行安卓應用給了使用者更多的使用,可能同時也向安卓應用的開發者開啟大門,使得安卓開發者可以投入thos系統的應用生態。

所謂的開放盒不但是對於應用的開放,是對於開發者的開放。

“有了這樣的開放盒使用者們便可以享受更多的應用體驗,也會有更為方便的操作!”

何震對於這一次的開放盒的設計可謂是非常的滿意。

這個設計是自家老闆的想法,當設計出來之後,公司的程式設計師一致認為這是一個非常完美的設計。

同樣也是自家系統擴充套件生態的一種戰略。

“除了這種新功能外,這一次我們也帶來了手機的三個模式,省電模式,均衡模式,極致模式!”

除了開放盒以外,這一次另外一個重大的升級就是手機的效能模式。

這也是手機對於處理器晶片最佳化的最好展現。

“眾所周知,手機擁有著效能的體現是cpu和gpu兩大模組,cpu是手機效能的基礎,而gpu則負責畫面的渲染,同時也是遊戲高畫質的基礎。”

“當然,當cpu和gpu在沒有進行最佳化之時,功耗方面是不可控的,甚至在耗電量方面也是巨大的!”

“這一次我們的系統針對於處理器晶片進行調教與最佳化,讓使用者們自行掌握除處理器效能和續航方面的平衡感!”

何震向著現在的使用者介紹,這家公司為何要推出這樣三種模式,同時也