“真還讓你問著了,大雁塔裡出現的怪物每次都不一樣!
白天來的早,我在旁邊溜達了一圈,找過好幾個有經驗的玩家問過情況。
據他們說,每一次進去,遇到的怪物都是隨機的!
有時剛好怪物被手上的序列能力剋制,輕易斬殺,從而通關。
可一旦遇到剋制自己的怪物,就要遭遇滑鐵盧。
尤其是4人組隊的情況下,這樣的隨機性又會更大。
導致通關率更低。
至於我的通關用時。
29分鐘,第一次打沒有經驗,壓著時間線過的”
“什麼?!你都用了這麼長時間,那這個副本真是夠嗆”
吳天熊搖頭,剛剛建立起來的信心瞬間被擊垮。
王勇表示不服,為自己辯解。
“都說了第一次打沒經驗,再來一次,通關用時肯定會更少”。
“你可拉倒吧,第一次往往是最好的,後面只會越來越差”
吳天熊以自己的經驗作為反駁。
乘著兩人為此爭論不休……
顏風抬頭看向夜幕下的光塔,表情若有所思。
齊子格見他一直沒有說話,主動過來問道“怎麼?你也覺得這個副本通關不了?”。
“哦,不是。
副本沒什麼難度,就是對大家的平均強度要求比較高。
就像木桶理論,能不能通關不是由最高的木板決定,而是由短板決定。
所以……
這種副本想要3帶1,難度不小”
“呵,原來你在想這事”齊子格輕笑,朝四周瞅了瞅,又問。
“怎麼沒見到水滴,你沒有聯絡她嗎?”
“沒有”顏風回答的乾脆“副本都沒進就把別人喊過來,容易浪費時間”。
話出口想到什麼,又問。
“對了,我記得之前白蓮說過,如果隊伍裡有個別實力較強的玩家,也能通關。
所以這個副本,還有什麼別的機制嗎?”
“對!你猜的不錯,不過這個機制很難達到”
偏頭撇了顏風一樣,齊子格嘆著氣開始解釋。
“副本的通關限時是30分鐘。
每個人的時間是獨立計算的,而且考驗同時開始。
可如果有人能在15分鐘內打敗怪物。
那麼封閉空間裡就會出現一道去往其他玩家空間的大門”
“你的意思,只要通關的夠快,就能幫別的隊友打?”
顏風的眼睛眯著,這樣的機制他倒是沒有想到。
“嗯,就是這個意思”齊子格點頭,淡淡笑了一聲,臉上愁容並未盡去。
“不過你也看到了,王勇這種能力的人進去,副本都要打滿才能通關。
15分鐘想要解決戰鬥,太難。
而且剛剛大戰結束,又要面臨新的戰鬥。
對於個人的戰鬥素質來說,要求也很高”
微微點了點頭,顏風沒有接話。
既然有這樣的機制,那就說明3帶1的理論是成立的。
而且這種副本只要通關一次,大家獲得了套裝,戰鬥力就會加強。
想要通關第二次,會順利很多。
總之還得先看看怪物的強度。
如果連他自己都通關不了,也不用談帶人的事了。