了同伴的後塵,緊跟在他之後被打散了身體,接著又像重複鏡頭一般,第三道魔法穿過了第二個盜賊消散中的身體,砸在了最後那名盜賊的身上。
三個盜賊接連被擊斃,其間間隔的時間幾乎完全相同,就像開啟了節拍器的開關,時間jing準無比。
三個盜賊消散之後再沒有後續攻擊,看來這一波進攻暫時結束了,系統提示音卻在這個時候響起。
系統:初始被動技能——黑暗領悟升至四級。
易浩眉頭一挑,沒想到竟然聽到了久違的被動技能升級音,略一回想,易浩就知道了升級的原因,是剛才擊殺最後三個盜賊時使用的手法和技巧讓黑暗領悟升級的。
黑暗領悟的升級要求可以說是簡單明瞭,那就是掌握各類施法技巧,對於每一級提升時掌握的技巧並沒有硬xing規定,只要領悟了某一種技巧,黑暗領悟就會升級,所以各個暗牧間即便黑暗領悟的等級相同,但掌握的技巧卻未必一樣。
不僅是暗牧,其他職業的初始被動技能雖然效果不同,但升級的要求卻都一樣,就是掌握技巧。
掃了眼黑暗系魔法效果增加到8%的黑暗迷雲技能屬xing,易浩眼中閃過一絲滿意,不過很快就隱沒在了一片沉靜之中。
抬眼看向前方縱橫交錯猶如迷宮的迪特里盜賊巢穴,他知道接下來的路一定會很艱難,但是他不會選擇逗留在相對簡單安全的寨子外圍,因為那樣完全沒有自我鍛鍊的可能,寨子外圍完全無法對他造成威脅,只有不斷的徘徊在生死邊緣,才能不斷的激發潛能不斷的進步。
而且易浩還有一個想法,那就是在這處幻境裡儘可能的多探索一點這處寨子,雖然他早已看過寨子的結構圖和詳細資料,但跟親身體驗還是有很大區別的,只有親自走過,才能有更深入的瞭解。
幻境裡的寨子跟實際地圖的一致,但這裡的怪卻只能承受一次攻擊,比起在外面探索要容易很多,考慮到實際地圖裡豐厚的收益,以及那些莊嚴能用上的技能書,易浩決定儘可能的把幻境裡的這處寨子探索一遍,反正幻境裡並沒有jing英怪和最終boss頭領級盜賊團團長迪特里。
剛進入寨子入口處附近時,易浩就遇到了一撥八個盜賊的突襲,所以在接下來的途中他格外的謹慎,因為一旦被其中的任何一個盜賊暈到,那他至死都別想再醒過來了。
猶如走鋼絲一般不能出絲毫差錯的戰鬥讓易浩酣暢淋漓,不斷被逼近底線的感覺充滿刺激而又興奮,讓易浩yu罷不能的深陷其中,他已經許久沒有體會過這樣的感覺了,自從爺爺生病後,就再沒人能陪他過招,血液裡滿盈的戰鬥因子也不得不陷入長眠,直到這一刻才徹底復甦,此前的戰鬥都沒能讓他重燃熱血。
任務要求的數量早已超過,可易浩卻遲遲沒有確認退出幻境,他逐步探索著盜賊團巢穴,不斷的和層出不窮的盜賊們戰鬥,幾乎把所過之處的盜賊都引了出來。
以環形方式探索完外圈後,易浩開始向寨子中心進發,遇到的盜賊數量也慢慢突破了十個,隨著越向中心區域靠近,每一次遇到的盜賊數量都在逐漸遞增,易浩承受的壓力也越來越大。
待到了中心區域附近時,易浩的每一次戰鬥都充滿了危機,險象環生的戰況不斷的擠壓著易浩的潛力,讓他只有不斷的進步,才能在戰鬥中存活下來。
他不能死,因為不管他任務的數目是否達成,一旦死亡,這次的任務就失敗了,只有活著離開幻境才算完成任務。
任務一旦失敗,三天內都不能再次接受,而這三天內難保任務不會被其他人給接走,這個任務每次只能一個玩家接取,完成就會消失。
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