,據說還準備大擺道宴,邀三山五嶽的道友來一場盛會,一則向三位小道士賀喜,一則為三位真君從天界下凡留個紀念。
感覺上,第二個目的才是他們真正的目的所在吧。三位道祖從仙界臨凡,多麼牛叉的事件,怎麼都要叫修道界的同輩們好好瞧瞧,神馬叫玄門正宗……
道宴的事情三位小正太無法阻止,只有請他們暫時按捺住喜悅的心情,先解決了千年之後茅山派滅門的危機再說。
被提到這事,茅山上下眾NPC臉上的喜色才勉強收斂。千年之後的茅山派本來應當不干他們的事了,但這三位長老一來,口口聲聲就是滅門滅門的,著實聳人聽聞,不得不慎重對待。
當下就請三位小真人,開壇作法,用茅山真傳秘術,祭煉傳說中的祖屍。
肉身,靈魂。祖宗的靈魂可以跨越千年時空召到,祖宗的屍身,可以透過特製的秘術儲存。保質期超長,做得好了,數以千年計。只是這門功法有些不合尋常人倫道德,故此秘而不宣,是真正的絕不外傳的獨門秘術。
技術已經備妥,只差材料了。材料就是合用的祖屍。這屍體不能隨意,必須還能召喚到配套的祖神的。NPC什麼的,三茅考都沒考慮過。NPC屍體再強,把他們配置的祖神召喚過去,那也只是NPC而已,除非是BOSS,但即便是BOSS,論機變靈活,還是遠遠不及玩家。所以,祭尸術最合用的材料,還是玩家。
346章 金毛屍王
“埋殭屍,風水一定要好!”三茅一邊辦法事一邊跟人海吹:“一定要極兇之地!極險之地!極惡之地!極陰之地!極煞之地!極邪之地!天地間,汙!濁!穢!臭!戾氣之所鍾!這樣的地方,才能養出神通廣大,威力無邊的殭屍!
沒有靈性!山之北,水之南。地氣卑溼,霧多風少,各種絕脈,險脈,兇脈,煞氣所集。平白無事都能生出瘴氣的地方。都可以養出強大狠毒的殭屍。
但是僅僅是這樣還是不夠的!這些陰險邪惡之氣,只能養出笨挫蠢物。他們還需要靈氣!非靈氣滋養,不能養出靈性!”
“我們玩家用不著考慮靈性的問題吧?”時七問。
“不!剛好相反!我們玩家更要考慮靈性的問題。因為那些兇險陰惡之氣,一方面可以強化你的身體,一方面又能腐蝕你的遊戲裡面類似神經的東西,大大降低你的反應速度,表現在遊戲裡面,就是系統會故意給你新增一些延時與模糊效果,還有可能出現各種失明、色盲之類效應。”
“我說最近幾次回去戰鬥,怎麼老感覺不大對勁呢!聽你這麼一說我算明白了!是中了感官的弱化效果吧。”
“對,就是感官弱化。”
“這樣子的話,那暗夜豈不是虧大了?”
暗夜是射手,射手最重視力。
“他的屍體被處理過,以犧牲防禦力與移動力為代價換回了一部分視力。感官弱化的狀況比你們好一點。總之,死後的戰鬥力不管怎麼樣,都比不過生前。除非像現在這樣,拿一片地區的風水把你們的身體養著。養個一千年,再不成氣候殭屍,也會成為了不起的高手。前提就是別出什麼意外啊!”
“出什麼意外?”
“各種天災**啦!比如數百年後,打這邊路過一個道士,見這一片區大凶,內中還蘊藏著一個大大的禍胎,好麼,路見不平,拔刀相助,把你們扼殺於襁褓之中,你們的屍體就得這麼不明不白被人搞掉了。
比如滄海桑田,這裡前幾十年幾百年還是凶地來著,忽然打西邊塌了一塊石頭,把那一塊山屏弄出一道缺口,風往這邊這麼一灌,什麼氣都藏不住,都流失了。再比如那塊石頭好死不死擋著一條河道,那河裡的水就著石頭的勁兒,日積月累地衝刷,把河道衝出一個大彎,這河彎這麼