而恰巧此時,一位鍊金術師與他相識。
鍊金術師在探尋著傳說中的“賢者之石”,並認為可以在這座島嶼找到答案,而賢者之石便能讓國王獲得他所尋求的永生不死。
兩人因此一拍即合。
可惜,幾乎在所有的故事裡,這種做法都不會有好結局。鍊金術師的實驗失敗了,而實驗中導致的某種汙染的洩露,成為了引發小島悲劇的開始…
這就是死亡細胞的背景故事。
故事看著簡單,而且時代比較古老,不過真要說的話,其實這個世界的戰力水平不低的,有很多有價值的東西,當然也有一些強大的存在,其中某些個體甚至能觸及世界的底層規則。
而李遊和自己面前的細胞人對視了片刻,仔細思考了一下要不要把不死斬拿出來,一刀砍了他。
畢竟這貨說實話,就是個屑。
純屑。
是的,死亡細胞裡,玩家操縱的遊戲主角,其實反而是罪大惡極的反派,這種獨特的設定,在近些年裡的遊戲中倒是不多見了。
至於具體怎麼個反派?打完主線流程就知道了…
李遊其實挺想現在拿開門直接給他一刀的,但是想了想,系統的主線任務都還沒釋出,而且細胞人此刻的實力如何他也不清楚,謹慎的習慣讓他決定還是先觀望一下。
於是李遊用盡量正常的語氣道:“…你的腦袋是怎麼回事?真是個奇怪的傢伙。”
細胞人腦袋上的火焰搖晃了一下,沒有開口,他也開不了口。
他的目光打量了李遊一下,然後就轉身,向著囚室外走去。
李遊頓了頓,也跟了上去。
登上臺階,一處寬闊的大廳映入眼簾,大廳中央橫向放置著一根巨大的玻璃管,裡面裝滿了無色的溶液。
而在玻璃管旁邊,站著一個身穿盔甲,背後揹負大劍,手裡還握著一把長弓的女戰士。
她聽到了響動,轉過身來,似乎想對細胞人說什麼,但卻看到了跟在細胞人後面的李遊,不由得一愣。
“你是誰?”
李遊看向了她,有些思索。
這位是玩家們俗稱的“大劍姐”,她在遊戲初期會出現在監牢處,並與玩家對話。
但只要稍微推進一下地圖,再重生個幾次之後,她就會成為一具倒在監牢盡頭的屍體——並且掉落大劍的圖紙。她的稱號也是由此而來。
既然她還活著,這個房間中央的玻璃管道內也是空空如也,那說明遊戲主角細胞人,應該也才剛開始自己的旅程。
細胞人沒管李遊,來到大劍女戰士的身邊,用手比劃著,跟她交流了起來。
大劍女戰士:“…你說伱發現這裡的地形總是在改變?哈,確實。有人甚至覺得這座島是活著的呢,但是怎麼可能。”
李遊在一旁看著,大劍姐說的是英文,這是個好訊息。但他更加好奇的是,大劍姐是怎麼看懂細胞人想表達的意思的?
不過沒等他研究明白這個問題,兩人的交流就告一段落。細胞人就一揮手,提著他那把破刀,踹開大廳另一側的門,揚長而去。
而大劍女戰士這才再次看向了李遊:“我不清楚你是誰,或者想做什麼,不過在這個地方,你最好小心點。”
李遊倒是有些意外她的友善,於是也點了點頭:“多謝。”
大劍女戰士則說:“我不過是不想看見再多一個活死人罷了。”
她擺了擺手,不再搭理李遊,李遊也不糾纏,在大廳附近看了看後,心裡有了數。
除了2D變3D,去除了一些過於誇張的遊戲化要素以外,這個世界看起來還是基本跟遊戲內一致的。
李遊有些拿不準接下來該做什麼,他對探索