都有些無語,同時有不少人在心裡同情克萊澤爾,攤上這麼一個不靠譜的隊友,他想要奪冠簡直太難。
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克萊澤爾不知道的是,狩獵者小隊不僅挑選獵物的方式頗為隨意,就連行動方式也不是集體一起,而是分開的。他們拋棄了常見的按遠近順序以及直覺或是喜好,直接採取抽籤的方式決定先解決哪一支隊伍。同時繼續用抽籤方式決定獵物歸屬。當然,學校特意的交代過物件,他們心裡都有數,只要遇上了,誰都可以動手,但是不能在第一個解決他,因為留下他讓他奔波逃跑,會更有意思。只要首席生的位置不讓那個人拿到就可以了,哪怕倒數第二個解決他都可以。
定位器上,總共有二十個點,看起來完全沒什麼區別,實際上也是如此。因為聯邦軍校不敢當著整個銀河系的人的面玩花樣,很容易葬送學校多年積累的好名聲。
“艾薩克。我先走了。”
抽籤的結果是,伊萊斯抽到了艾薩克,其餘四個人也鎖定了各自的目標,相互道別之後,便分開各自行動。
他們這一行為引起了不少驚歎聲,但是卻沒有人覺得他們狂妄。聯邦軍校三四五年級的首席生,外加兩個風雲人物,他們不僅有著豐富的理論知識,並且都有實戰經驗,不是那種危險被壓縮到了極致的訓練,而是真正的參與過戰役。
儘管聯邦已經和平了幾百年的時間,但是星際海盜以及別的犯罪分子卻一直很活躍,更為廣闊的領土讓人們不再擁擠於一片小小的地方,但是也方便了罪惡藏身。此外,開拓新的領土尋找更多的資源,也是一件十分危險的事,宇宙無限廣闊,人類所見識到的不過是冰山一角,誰也不知道一個陌生的星域內有什麼。
和平的表象上,戰爭依舊存在,只是離普通群眾太過遙遠,顯得不真實,自然而然的就容易被人們給忽略。
1vs5的比試,看起來是人多佔據優勢,其實不然,一群從未有過交集的陌生人,其實更容易出錯漏。
獵人們已經分別行動,獵物卻不知道。
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克萊澤爾帶著隊伍在林間穿行,地上滿是枯枝落葉,踩在上面輕響聲不斷,好在林間並不安靜,各種聲音糅雜在一起,輕易抵消了他們的腳步聲。
他們已經連續趕了快兩個小時的路了,不過大家狀態都還不錯,只是微微有些喘息。當然,除了宅男君,他已經快累得趴地上了,最後還是另外四個人換著抗他走,到後來克萊澤爾在途中發現一種十分巨大且結實的樹葉,於是就拿樹葉將宅男君裹上,一路拖著走了。
觀眾們看到這,大多數都是哭笑不得。同情克萊澤爾的同時,也順便替宅男君默哀。遇上一個強大的隊長,拖後腿不成功,反而坑了自己,也是慘。
又走了十來分鐘,前方忽然出現一個低矮的巖洞,周圍爬滿了不知名的藤蔓,從洞口倒垂下來,遮擋了大半的入口。
一行人停下腳步,相互對視一眼,緊接著就將宅男君給扔到相對安全的區域,小心翼翼的向著洞口靠近。但是在離洞口還有十幾米遠的時候,克萊澤爾忽然打出停止的手勢。
其餘三人看向他,用眼神詢問發生什麼事了。
“裡面有人。”克萊澤爾退後幾步,靠近另外三個人,低聲說道,“我聽到了輕微的打鼾聲。”
幾人聽到這個答案,其實不怎麼相信,畢竟隔了這麼遠的距離,而且叢林中並不安靜。
卻聽克萊澤爾繼續說道,“我一路走來都有計算距離,狩獵者基本沒可能走在我們前面,所以這裡面的人不出意外應該是別的小隊,我不敢保證他們是真的疏忽了,還是設計想引誘敵人上鉤,你們誰去探一下?”
每個小隊都有一個定位器,以及一臺有使用限制的遮蔽器,誰都可以保管