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第2部分

5、關於城內PK與殺氣:PK可以,惡意攻擊其他玩家,被攻擊玩家在一個月之內可以以任何方法將會被該處舉報;另,一個月之內必須線上時間達10天,否則將處以體能值降低80%、職業技能隨機失去一項的懲罰。

至於殺氣,若你惡意PK人之後,別的玩家就可以感受到你身上散發的強烈殺氣,這種殺氣可以使人產生噁心的感覺;惡意PK人越多,殺氣越重,而惡意殺死人的殺氣大約是惡意PK人的10倍。

6、關於裝備:有防護類、攻擊類、特殊類三種。

防護類:頭盔、衣甲、甲褲、靴子,手套、護腕、護臂,手鐲、項鍊、戒指。

攻擊類:劍,刀,槍棍,弓箭……

特殊類:面具,符咒……

裝備還有其基本屬性:

1,材質:竹木、皮、銅、鐵、合金、水晶、玄鐵、五行石、天石,分下品、中品、上品以及極品;

2,耐久度:低於5的話將會徹底損壞,不能夠使用;

3,級別:神級、仙級、暗金級、黃金級、白銀級、青銅級、大眾級。

大體來說,每一種材質都可以製成從神級到青銅級的各階裝備,但是相對地材質越好製成神級的裝備可能性越大,威力越強。不過木質類的不一定比同鐵差,例如,五行神木就僅僅低於極品天石。

7、關於屬性:裝備的屬性可以是加體能值,裝備之後就可以感受到力量增加或者速度加快等等,一些特殊道具還可以增加魅力,其他的資質屬性不能增加。玩家本身屬性可以透過各種鍛鍊,比如力量就可以透過常常那一些重物來提高,但是長期不鍛鍊,體能值還是會隨著時間慢慢減低;而資質屬性,比如智慧可以透過學習一些知識,或者在某事件中運用知識成功破解難題,都會增加其數值。

8、怪物物品掉落:一般只會掉落與自身屬性相關的裝備、材料或者錢幣。如石猿,屬於土系怪物,掉的裝備可能會是土系裝備,可能有一定的剋制水系法術的功能。

9、關於技能:《九洲風雲錄》以江湖武林為主要大背景,所以內功、招式就成為技能的主流。

這些技能透過師父教授或者閱讀秘笈自學;也可以自行領悟,例如自己燃火烤食物,就可以領悟最基本的廚師技能:燒烤。技能中還有法術類的,一般是道士或者和尚能學習的,當然傳說中的“御劍術”之類的沒有硬性規定,不過幾乎沒有可能學到。

10、關於藥品:九洲商店販賣的一般藥品有止血的“金瘡藥”、“止血散”,解毒的“解毒丹”,回覆體力的“小還丹”,暫時增強內力的“大還丹”,還有暫時增強法力的“龍虎丹”。而各門各派自己秘密煉製的丹藥則要多很多:像“我”擁有的“止血丹”效果比“金瘡藥”、“止血散”之類強上幾十倍;武林四大世家之一的南宮世家有一種極品丹藥,叫做“極陰丸”,能夠永久性地增強陰性內力10%……

(2)採藥

第二天,我早早地來到了醫館,師父在那兒吃早餐!真是好啊,我正好還沒吃飯呢。於是也不搭話,搶著稀飯、油條一頓大吃。

“酒足飯飽”,我舒服地打了一個飽嗝:“師父啊,我什麼時候去採藥啊?”

明顯被我的吃相震驚的師父回過神來,怒罵道:“好你個臭小子,居然搶我的早飯!你是餓死鬼投胎啊!”說著就給我一個暴慄!

我無辜地捂著頭,委屈道:“我也不知道怎麼回事。好像吃的東西消化得特別快,餓得難受。”

“哦。”師父認真地盯了我一眼,道:“原來如此,這是因為你的體質問題,沒什麼大不了的。既然現在吃完了,就帶上傢伙去採藥。我們的發財大計就全靠你了!”

說到最後一句的時候