在一瞬間可以被我們分為自己能改變的和自己不能改變的,
那些改變後構成自己預期的目標的就是可以選擇的,
構成自己預期的同一個目標可能有無數的選擇,
對我們來說,實用的,就是那些比較省力的選擇……
注意:上面那段話比較會引起誤解,請閱讀者不要誤解才好……
……
感覺到的不一定能夠改變。
沒有感覺到的不一定不能改變。
……
杯子倒滿了,拿起來就容易溢位來,魔法世界什麼是都有可能發生,總之不要認為發生的會是預期之內的才好。
……
場【0級】
……
我們處在很多個場中。
例如我們可以認為垂直於我們所處的平面存在一個場,
當然遠不止一個場,這裡簡單介紹一下,
場是無形的,不過場也可以用有形的方式表現出來,
場對其中的某些因素起作用,
但是,場不是對其中的任何因素都起我們預想的作用的,
有一個誤解就是,
有個東西被某個場影響了,
我們就認為這類東西都會被這個場影響,
這樣的思維模式造就了很多白痴,
把那個東西分解可能是一個解決辦法,
其他的可能並不是不存在的,
例如,東西在場中運動著和靜止著也可能造成截然不同的效果!
也就是說某因素的性質不管是該因素內在的外在,
都可能決定某因素在場中被如何被影響的情況,
不管是我們已知的還是未知的。
場是我們創造出來的概念,
我們用場對現實進行限定,
當一個更合適的概念存在的時候,
我們將毫不猶豫地採用那個更合適的概念!
……
環爆魔法原理【0級】
……
如果存在一個場,
例如我們可以認為垂直於我們所處的平面存在一個場,
這個場是有方向的,
假定這個方向是垂直於我們所處的平面向上的,
這個場對其中運動的某些因素起作用,
假定這個作用以力的方式體現,
這個力垂直於場和因素運動的方向,
指向?
拿出你右手來,握住……
記住你右手從手掌到四指是個右螺旋,
大拇指就是指向!
好了,現在你可以把你的拿回去了,放這裡沒用了……
由因素運動的方向以右螺旋經過不到半個圓轉到場的方向,
那個右螺旋的指向就是力的方向!
這是我們各代無數魔法師經過無數的研究得出的主觀的規律,
要把它牢牢地給記住……
說了這麼多原理,好枯燥啊……
你可以想象一下你在這個場中一個個受這個場這種作用的因素在你的周圍排開以一個方向環形轉動,
至於如何使這種作用的因素在你的周圍排開以一個方向環形轉動請自行參考其他更基礎部分的介紹,
先別用力啊,
你已經在試了啊?
我還沒說方向呢,
不是這個方向!你別!
過渡啦!
啊!又死了一個嘗試者,
我不是叫你想象嗎?
誰叫你直接嘗試啦?
死了也是活該,請參考…