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第69部分

“狂暴斧手!先打掉那些深淵冥虎!”

深淵冥虎的出現讓惡魔小妖很是驚訝,這個兵種的屬性他也清楚,但是作為一個5階兵種,居然可以在短時間內累積這麼多,這倒是一個很危險的資訊。

低階兵種快速獲得方式有很多,但是高於4階的兵種,想要快速累積就不是那麼容易了,天堂公會的5階兵種幾乎都是用3階兵種和4階兵種從副本之中堆出來的,這種付出顯然是十分值得的,高階兵種佔據的統帥值雖然更多,但是本身強悍的屬性值完全彌補了統帥值的缺陷,就像林寒的暗靈射手,3階兵種所佔據的統帥值是3點,而5階是8點,等於說3個3階兵種所佔據的統帥值就是一個5階兵種的統帥值。

但是戰鬥力呢?刨開其他的加成不說,就看地下城的生物…牛頭王,這個兵種的傷害值就可以完全碾壓暗靈射手,在牛頭王的面前,暗靈射手基本上就是出了士氣爆發一下一個的節奏,被這群野蠻生物近身,那就是徹底死路一條。

如果說是對上別的遠端兵種,那下場將會更為的悽慘,地獄族5階的兵種…寵姬,林寒已經見識過威力了,之前埋伏林寒的那隊地獄族玩家,寵姬一輪齊射直接將奧利安娜和部隊全部秒掉,幾乎沒有一點的反手機會,林寒也估計過,就算那時候奧利安娜的暗靈射手是滿建制部隊,在那種陣容下也沒有多大的勝率,除非是開啟冥界形態轉換。

儘管說那隊玩家是以20人偷襲林寒一個人獲得的勝利,但是更多人在乎的不是以多欺少的問題,而是高階兵種在數量達到一定程度後對於低階兵種的碾壓,別說是20人的隊伍,以寵姬的扇形爆炸火球攻擊方式來計算,只需要有個500…800單位的寵姬,林寒的暗靈射手就有一波攻擊直接被全秒的威脅。

真的在對抗團體敵人的時候,地獄族的寵姬說第二,估計還沒有誰敢說第一,只需要命中最前面的一個敵人,後方扇形範圍的所有敵人都會受到傷害,在某種程度上,寵姬的射程也算是獲得了一個提升,在真的群體作戰時,威脅比屍巫還要高出不少。

不過屍巫勝在擁有施法能力,3種魔法的出現讓屍巫不僅僅可以作為一個穩定的輸出火力,更是一個削弱敵人實力的好選擇,當然,在對抗獸族玩家的時候,屍巫的重要性就更加明顯了,虛弱詛咒、痛苦折磨雙重削減食人魔的攻擊,而作為生命體,食人魔可是會受到黑武士額外的40傷害加成,當第一輪傷害數字出現的時候,惡魔小妖的臉色已經不能用難看來說明了。

黑武士一次攻擊直接打掉了食人魔接近60點的生命值,這還是因為食人魔擁有14點的基礎防禦,然後還有惡魔小妖的加成與初級防禦術的削減,相反之下,食人魔一次攻擊只不過打掉了黑武士30點不到的生命值,這之間的差距已經是很明顯了。

屍巫的兩個詛咒技能實在是太噁心了,虛弱詛咒讓食人魔基本上只能打出最低傷害,而痛苦折磨直接減少食人魔8點傷害,這麼一來食人魔的傷害高的起來就真的有鬼了。

倒是獸人狂暴斧手那邊給敵人造成了一些損失,550單位的獸人狂暴斧手,一輪攻擊打掉了林寒的14單位深淵冥虎,這還是因為集火的原因,不集火的話,連這14單位估計都解決不掉。

相反之下,深淵冥虎給惡魔小妖造成的傷害就要狠得多了,一輪死亡能量轟炸下來,一小片區域的獸人狂暴斧手直接消失了,損失數量超過了50單位!

“給我先幹掉那些深淵冥虎!”

惡魔小妖猛然一揮手,所有的獸人狂暴斧手閃耀起刺眼的紅色光芒,不僅僅是他們,還有食人魔、餓狼騎兵都是如此,在紅光的閃耀下,這群獸族生物體型都開始膨脹,看起來就像是吹氣球一般,一下就鼓了起來。

“叮!玩家惡魔小妖使用天