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第2部分

玩家的疲累感覺,哪怕是玩了一整天的遊戲,之後只要休息三四個小時就夠了。

重新回到遊戲,葉飛將身上的雜物和一些無用的白字裝備都清理了一便,按著順序將所有的任務全部交清,然後找到了新手村的訓練導師。

之前葉飛在進入遊戲時,只是在村裡隨意的逛了一圈,接了幾個任務後就出去殺怪了。其他玩家殺怪的時候依然是中規中矩,你一下我一下的和怪物死磕。但是葉飛憑藉現實裡的變態身手,即使受到了屬性點的約束,也依然可以輕易的閃避這些怪物的攻擊。所以遊戲開放了二十四個小時,葉飛一次也沒死過,甚至連新手村都沒有回來過,因為大部分的時間他的血條都是保持在一半以上,偶爾出點小意外,遇到點危險,他也總能順利的將怪物解決掉,然後在原地休息一下,生命值很快就恢復了。

所以,其他玩家覺得練級無比痛苦,甚至神說要有光這些所謂的遊戲高手不眠不休線上24個小時升到了十級,但是葉飛卻能輕鬆的在遊戲時間18個小時左右就到了十級。這樣的效率足以讓那些自命不凡的高手吐血。

新手村的職業訓練師都在一個職業所裡,一個個小房間對應著不同的職業,外面聚攏了許許多多的玩家。葉飛按著門口懸掛的牌子找到了刺客訓練導師——米婭。

刺客在六級時可以學習的技能有兩個:敏銳攻擊、開鎖。這兩個技能對應了刺客的兩個分支,一個是暗夜刺殺者,強化攻擊、刺殺的職業;另一個則是盜賊:強化偷竊、拆除陷阱等等各種旁門左道。事實上不只是刺客,其他很多職業也都擁有兩到三個分支,其中最過分的就是秘法師,一共有風、雷、火、水、冰、土、光明、黑暗、生命等九個分支。這些秘法師在六級的時候可以學習的技能一共有九種,但是一次只能挑選其中一個技能學習。如果想學其他的技能,那就去打技能書吧,這種低階的技能書是基礎職業通用的,也就是說,無論你選擇了哪個分支,秘法師九個分支的技能書是所有秘法師都可以學習的,只有後期的高階技能書,才會限定某個分支學習。

葉飛此時的情況也相同,敏銳攻擊和開鎖兩個技能都能選擇,但是隻能學一個,另一個就需要利用技能書才能學到。葉飛對開鎖沒什麼興趣,果斷選擇了敏銳攻擊。

敏銳攻擊:瞬間對目標造成120%攻擊力+70%敏捷值的傷害,冷卻時間三秒。

這個技能不算特別的強大,但是已經初步展現出刺客高攻的特性,同時技能對於敏捷的依賴性也特別強。如果在殺銀狼的時候葉飛就學會了這個六級技能的話,他的傷害也許就不會是排名第三,可能還會更進一步。

在刺客的訓練導師這裡學到了新的技能,葉飛迫不及待的就想要試試看它的威力。他的身手雖然變態,但是遊戲終歸還是一堆資料組成,即使他可以講現實裡的一些招數運用到遊戲裡,但是因為受到自身屬性點的制約,發揮出來的威力還不足十分之一,更何況受到自身敏捷的限制,很多高難度的動作他根本無法使用。

像敏銳攻擊這樣的技能屬於系統定死的技能,造成的傷害也是參照技能說明,不會因為他攻擊方式的變化而有太大的變化。

在村子裡接了幾個新的任務後,葉飛離開了新手村。

小村的背面就是一條小溪,緩緩流向遠方,河面上波光凌凌看上去倒有幾分美感,尤其是夕陽西下的時候,有很多情侶玩家會在稍遠一些的地方來看日落。因為這裡雖然十分漂亮,但小河的大部分地方卻不夠安全。

河岸的兩邊有不少木頭搭建的架子,上面還有一個小小的茅草棚,周圍聚集著許多魚人四處巡視著,這些魚人的面板五顏六色各不相同,身體上佈滿了薄薄的鱗片泛著淡淡的光澤,因為是半人、半獸的怪物,所以他們還長出了雙手、雙腿這樣的