劉良從未見過如此奇特的遊戲。
它沒有任何的新手引導,也沒有任何的遊戲提示,當然,它本身的玩法也簡單到完全不需要任何東西。
僅僅是那隻犯賤的橘貓蹲在那裡,就已經足夠提示玩家接下來要做什麼了。
可問題在於,這如此鬼畜的移動方式又是怎麼回事?
劉良嘗試著移動滑鼠,他能夠看到遊戲中輪椅人的柺杖頂端隨著他的滑鼠指標而移動,可以掄圓,可以猛地戳地,也可以指向空中,相當的自由。
他將輪椅人的柺杖移到角色的前方,又向左拖動滑鼠。
這個輪椅人還真的以柺杖為支點,向著右邊的斜坡行進了一段距離!
而且還相當順暢的樣子。
“哎?動得還挺快,這樣看就也還彳……臥槽!”
劉良話才說到一半,就看到失去了前進力的輪椅人忽忽悠悠地順著這個並不陡峭的斜坡滑了下來,duang的一下回到了原點。
而遠處斜坡頂端的貓咪,則是擺出了一個嘲諷的姿勢。
劉良:“???”
他不服氣,再次快速拖動滑鼠畫圓,不斷地在輪椅人的身前扒拉,而輪椅人也確實不負眾望地止住了下滑的趨勢,開始艱難地向斜坡上移動。
然而,就在劉良即將接觸到貓咪的時候,一個空易拉罐被貓咪撥動,翻滾彈跳著,順著斜坡滾了下來,剛好敲在角色的腦門上。
“啪!”
一聲脆響,原本的動作被瞬間打斷,輪椅人在短暫的停滯之後,又止不住地開始往下滑。
“哎!別下去啊!”
劉良手忙腳亂地救場,他先是嘗試用老方法繼續往上爬,用柺杖扒拉輪椅人前面的斜坡,但下滑的速度越來越快,這種方式已經不足以止住輪椅下降的趨勢。
劉良又嘗試著把柺杖往輪椅人的身後放,想要以柺杖作為支點抵消下滑的力道,這次倒是奏效了,只可惜之前辛辛苦苦爬的路程也已經歸零了一大半。
距離最初的,也不過是一步之遙。
“這個橘貓怎麼會這麼賤啊!”
劉良此時有一種想要跳進螢幕把這隻橘貓給打一頓的衝動。
不得不說,這遊戲的設計者是真的很會選貓。
橘貓在被嘎蛋前後是兩種截然不同的狀態,嘎蛋前非常活潑好動,論運動量和手賤屬性,在所有貓貓中都是數一數二的,甚至運動能力能夠與豹貓等一眾貓咪比肩。
但在被嘎蛋後,橘貓就開始光速變懶,並像吹氣球一樣膨脹起來。
至於這隻橘貓……顯然屬於前者。
“不行,再來!”
劉良不服,他再度揮舞著柺杖、拖拽著輪椅,向這隻橘貓殺了過去。
只不過這次他長了心眼,再快要靠近的時候,提前一步將柺杖撐在身後,抵住因斜坡產生的下滑趨勢。
“我看這次你的易拉罐還怎麼把我砸下去!
“嗯?哎,這是什麼東西!”
劉良萬萬沒想到,橘貓這次推下來的不再是易拉罐了,而是一粒小石子。而這粒小石子好死不死地正砸中角色的光頭。
“鐺”的一聲脆響,輪椅人被砸得頭暈目眩,頭上冒出金星,而後他的身體後仰,原本柺杖維持的脆弱平衡被打破,輪椅晃晃悠悠地再度往下退去。
“哎?哎哎!”
劉良再次手忙腳亂地救場,可等他救下來之後發現,又快回到最初的原點了!
“這異鄉人是不是有病!啊?怎麼能這樣設計遊戲的!”
劉良有些抓狂,他想不通,這個場景到底要怎麼解啊?本來這遊戲角色就夠弱了,看起來一身肌肉,但實際上卻要靠著柺棍和輪椅爬上