四下漆黑一片,安靜得有些嚇人。劉良看了看,也沒有其他的路可以走,只能向著距離垃圾山最近的一座小屋中走去。
屋內雜亂無比,到處都是垃圾和雜物。
而且房間中也壓根沒有燈,比外面還要暗一些,只能勉強分辨出輪廓。
就在這時,尖銳的電流沙沙聲響起,把劉良嚇得一蹦。
“唉呀媽呀!什麼玩意!”
意識連線的vr技術沉浸感實在太強了。
劉良朝著聲音傳來的方向看過去,發現是一臺小型的裝置,有點像是對講機,又有點像是收音機,正在發出聲音。
“不管你是誰,如果你能聽到我的聲音,就立刻往上!向上,才是唯一的出路……外面的人,需要知道真相……”
聲音斷斷續續的,很快就接收不到任何訊號,只剩下沙沙聲。
除此之外,旁邊的桌上還有其他的東西也在微微發出閃光。
劉良拿起來看了看,發現這是一臺可以佩戴在頭上的夜視攝像機,很輕便,上面有個插口,可以插特定型號的方型電池,就在夜視攝像機的側面,伸手就能摸到。
戴上夜視儀,兩條綁帶把夜視儀牢牢地固定在頭上,進行劇烈運動也不用擔心掉落。
夜視儀可以向上推,像飛行眼鏡一樣停在腦門上,不遮擋視野。往下一拉就自動開啟夜視功能,同時視野中出現閃爍的紅色rec標識,表示正在錄影。
“那豈不是還可以……咦,還真行!”
劉良嘗試著猛地點頭,依靠慣性把夜視儀眼鏡落下來,發現還真的可以,甚至還有些酷炫。
他又看了看這臺小型收音機,有點猶豫要不要帶著它。但擺弄了一陣之後發現它並沒有電池倉,不能裝電池,而且一會兒就不響了,明顯不是什麼關鍵道具,所以就沒有帶在身上。
vr遊戲中,由於所有的道具都可以互動,玩家完全可以把路邊遇到的空桶和椅子也都搬著,所以之前也經常鬧出烏龍。
玩家們誤以為某些道具是必須要攜帶的,最後把自己身上裝得滿滿當當,而真正需要過關的道具卻總是找不到。
所以遊戲廠商很快就明確了相關機制,凡是有用的道具一定會有光效提示,省的玩家會錯意。
目前看來,這臺夜視儀應該就是前期唯一的道具了。
《與暗同行》沒有常規意義上的新手指引,都是在遊戲流程中用相應的遊戲機制來指引的。
就比如這臺夜視儀,本身就放在第一個場景醒目的小房子中,玩家走過去基本都能看到。
即便玩家有可能注意不到,但前方就會有一個漆黑一片的關卡,玩家摸黑走一段肯定就會意識到不對勁,轉而回去搜尋,還是能找到。
如果玩家就硬是摸著黑奇蹟般的走了過去……
那隻能說,你不想拿就不拿吧,既然伱能摸黑走完這段路,那之後的路應該也能摸黑走完。你高興就好。
劉良作為一名腦回路正常的玩家,在恐怖遊戲中肯定是謹小慎微、步步為營的。
他開啟夜視儀看了一下,發現這破玩意掉電還挺快,而且夜視效果一言難盡。
開啟之後,不僅視野相較之前會變得狹小,而且畫面中還會有各種類似於過曝的雪花,一些有光的地方會變得很亮、很刺眼。
總而言之,這夜視儀的視野跟現實中的那些夜視攝像頭看到的畫面差不多,雖然確實能看清楚黑暗了,但也確實讓人感到不適。
“這遊戲,也沒點防身的傢伙嗎?”
劉良很沒有安全感,他又在房間裡翻找了半天,沒有找到撬棍或者鋼管之類的物理學大殺器,就只找到一條廢舊的木桌腿。
這破玩意看起來沒什麼