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第208章 勝負已分!(三更)

但在無限制格鬥中,對付路仁甲這樣的對手,一旦有一個致命失誤,可能當場就被擊中要害躺在地上了。

這區別還是很大的!

在這種情況下,雙方勝利的天平開始逐漸傾斜了,論起無限制格鬥,顯然還是路仁甲的理解要更勝一籌!

羅賽本來想防守一下,消耗一下路仁甲的體能,但怎麼也沒想到這廝的體能似乎非常充沛,不管怎麼打,都沒有後續乏力的跡象!

這就很離譜了,他不累嗎?

但不管怎麼說,羅賽也賭不起了,他也不確定路仁甲的體能什麼時候開始大幅下降、被自己找到攻擊機會,萬一在此之前他先一著不慎被打中要害了呢?

所以,這不是比賽擂臺,得想辦法!

羅賽果斷開始反擊!

路仁甲這種打法全身上下都是破綻,所以羅賽很快就找到了不少的攻擊機會,雙方你一拳我一腳,反而有點不像是高階的擂臺賽了,有點像是街頭的王八拳互毆。

當然,打起來比王八拳有章法多了,只不過在不明真相的路人看來,除了姿勢更標準之外,其他的地方似乎沒什麼太大的區別……

路人不由得議論紛紛,心情也隨著場上局勢而波動起伏。

“哎!大佬怎麼被路仁甲打得沒有還手之力啊!”

“別瞎說,沒看大佬是在戰術防守嗎?等一會路仁甲累了,大佬儲存下來了體能,一輪反攻就能給路仁甲幹趴下!”

“但是路仁甲好像不會累啊……”

“開掛了,這小子一定是開掛了!建議聯絡京海研究院好好查查,即便是用vr遊戲艙登陸這也說不過去了!現實中哪有這種人!”

“大佬反擊了!打到路仁甲了!”

“但是路仁甲也打到他了!而且看起來好像是大佬吃虧了一點啊。難不成現在要比抗打擊能力了?”

“大佬是職業的,抗打擊能力肯定更強啊。”

“真不一定,你現在還把路仁甲當玩票的業餘選手?他這身體素質,這怪招,明顯比職業選手還猛啊!”

“怎麼感覺,雙方都開始往下三路招呼了?這兩個頂尖高手的對決,怎麼感覺有點像是街邊打架……”

“大佬也開始成為路仁甲了麼?”

“格鬥高手發現,還是陰招好用啊!”

“廢話,要是a不限制插眼踢襠,你看看那些選手會怎麼選,肯定就是像現在這麼打!”

“壞了,感覺大佬有點頂不住了啊!雖然跟路仁甲互相踢襠,但明顯路仁甲出腳更狠,抗打擊能力更強啊!這幾腳下去,護襠都不見得頂得住了……”

場上的局勢開始向著路仁甲傾斜了。

其實路知行一開始並沒有用出全力,當然,打還是認真打的,但無限制格鬥的所謂全力是“不擇手段地取得勝利”,所以路知行剛開始還是偏向於穩妥的打法,沒有選擇去以傷換傷。

這一方面是為了更好地採集資料,另一方面也是想測試一下,如果正常打,自己當前的身體素質配上刑醫拳,到底能達到一個什麼水平?

現在大概測出來了,應該也就是人類頂尖水平附近,在實戰的時候,遇到國內頂尖a選手可以稍占上風,如果遇到全球頂尖的a高手的話,能過過招,但輸贏沒法保證。

顯然人生扮演遊戲雖然給路知行加了各種各樣的屬性,但在現實中還是最多將他提升到人類極限或者稍高一點點的狀態,不太可能將他提升成超人。

不過在虛擬世界中,如果虛擬世界本身的基礎規則可以對玩家進行提升的話,那麼路知行就能再進一步。

但怎麼說呢,在遊戲中的伱,再強大,也是假的……咳咳,串臺了。

總之,在充分測試