好是午餐時間,平時這個時候我應該已經捧著碗宅人專屬的泡麵在看裡番了吧,不過今天外出一趟可真夠熱的,再加上行動不便的右腿我簡直是丟了半條命。
金木研除了擁有和血腥味有關的還有什麼呢……?
記憶自然是沒多大用處的,人際關係倒是可以考慮下,但是對我的目標還有能力來說絕對是最不實用的了,家產的話我沒興趣,畢竟那是最容易得到的東西了。我的能力說實話是相當逆天的,簡直就像是三流小說中無所不能的男主角才擁有的一樣……能力附帶的是用之不竭的運氣,想想前輩子那麼悲慘的生活,這一定是相當幸運的、上帝的贈品了吧?
吃完之前點的外賣後,我趴在沙發上靜靜地沉思,然後忽然想到我自從來到這個世界以來,唯一沒有嘗試過的就是……偷人。
這個詞感覺怪怪的,但現在沒必要注意這個了。我拿出一張紙羅列出“掠奪”必須的條件。
偷人感覺難度太高而且無從下手,這世界上也沒有個導師或者前輩來指導我說該怎麼偷或者是搶。不過要是真有,我能辦成這事?指不定會遇到個只會紙上談兵的豬隊友,到時候實行計劃的時候,嘿,有好戲看了,一死死一雙。
我的能力“掠奪”,是透過身體接觸奪取目標身上的東西,不管是實體的還是精神層次的都可以拿的到,甚至是“壽命”或者是“身份”這種存在。不過麻煩的是,如果不知道對方的底細,就只能隨機奪取了,在這種情況下,我很容易惹禍上身,“掠奪”隨機抽到不幸的可能性高達90%。“掠奪”依靠精神力發動,只要我還清醒就能一直起作用。
在得到了很多想要的東西之後,我也安定下來。“掠奪”一直讓我有些後怕,總擔心自己哪天就會像古代那些黑巫師一樣,一個不小心就被反噬了。對金木研產生這種念頭也只是突然興起,而且直覺告訴我勝券在握,只有1%的可能會輸。
但是偷人的話,只能從時間方面下手了吧?
時間無處不在,看不見摸不著,可你偏偏知道它是存在的、是活動的,我這幾百年來最熟悉的是時間,關於時間感想也最多,可以說,那看上去挺高大上的玩意是陪伴我最久的了。
調整了坐姿,我閉上眼睛。剎那間幾乎要把人震聾的尖刺聲貫穿耳膜,我的聽力在瞬間就遭到了極大的破壞,也許耳朵已經流了很多血,但這很快就能恢復了。腦子嗡嗡作響,我的頭不受控制地微微晃動著,呼吸也變得不順暢起來。我痛苦地想要叫出聲,但張開嘴只有無聲的沉默,我的聲帶也許同樣壞掉了,我沒能感覺到它在震動。
等我睜開眼的時候,周圍已經是另一番天地。
感官也在視覺恢復的同時一起回來了,我全身光溜溜的,只感覺得到刺骨的寒風把我吹得渾身顫抖,外在也許已經變得骯髒不堪,內在的話,憑現在的感知估測,大概也同樣已經壞的不成樣了。
所以我討厭時空穿越。
如果是從未來回到過去,那麼我所有在過去的時間點之後搶到的東西全都會消失,而且身體也會受到極大損傷,像是降臨在這種荒郊野嶺,除了藉助這個時間點以前的戰利品,否則光是恢復身體就要很長一段時間。到那個時候,說不定連最基本的性命安全都保不住,何談目標。
反之,從現在去往將來,那麼就能得到將來的自己的戰利品,身體損傷程度是回到過去的30%,不過有一定的風險,畢竟誰知道你會掉在一個什麼地方呢?未來一無所知,過去卻指不定能身處情報最多的時代。
而我現在在的這個地方……建築物的時代氣息都很重,人來人往,卻沒人看得到我,除了一個在地上玩沙子的孩子。
憑經驗我一眼就看出了他是個喰種,不過味道有些奇怪,那個孩子身上人類的氣息有點