遊戲刷怪太過於千篇一律,過與枯燥。
直到這款主神遊戲的誕生。
以前休閒世界還是喪屍世界時,大家開開心心的刷喪屍,雖然每天髒兮兮的,但是至少還有氣運幣收入,復活還不用錢。
但是後來不一樣了。
強化後復活要錢、打造裝備要錢、強化身體還是要錢、學習鬼道要錢、穿越異世界要錢……
總之,真就印證了那一句話,沒錢玩你麻痺!
沒錢,你連睡覺都只能是1:2的基礎福利,人家直接去休閒世界體驗1:4的時間比例,睡完覺還能再玩一天再睡一覺,然後在醒來跟你一起打遊戲,就問你羨不羨慕?
所以大多數玩家,哪怕日子過得再緊巴,也要攢錢去休閒世界休息,不為別得,只為多快活一天,畢竟現實已經如此艱難,自然要在遊戲裡放縱一下。
但這又引出了另一個問題,氣運幣太難賺了至今為止,玩家們去過的副本世界有不少,但是能當做長期副本的,也就與還有。
然而前兩個世界難度過大,對普通玩家而言難度太高,根本就不在他們的考慮範圍內。
而後者,其實對玩家而言更加有挑戰性。
就如同冒險者們稱他們為食人族一樣,並不是所有的玩家都能對這些奇奇怪怪的食物下口的,什麼蜘蛛腿啊、巨鼠肉啊,螞蟻須啊,每一種,都是在挑戰他們的底限。
所以這些冒險者只能花錢強化自身,但這無異又再次增加了他們獲取氣運幣的難度,不吃原腸動物,怎麼有力氣打原腸動物?
莉法無疑就是其中之一,倒不是她嬌氣,其實桐人與亞絲娜之所以敢吃那些東西,全靠關穀神奇的廚藝,但是最近關谷桑好像跟一個叫歌姬的姐姐去世界,根本沒心思經營他的料理店了,所以莉法想花錢買人生選單都買不到。
而且這還不是重點,重點是,據日本最強大腦室戶堇研究,烹飪原腸動物時,會殺死一部分原腸病毒,人體會將這些已死的病毒排斥掉。
對於世界的人而言,自然沒當回事,反正三餐都吃,烹飪一下才好入口,殺死一部分原腸病毒不是更好,畢竟雖然他們已經不怕原腸病毒了,但還是有些心理陰影的,萬一一口氣吃太多變成原腸動物怎麼辦?
但是比較急躁的玩家們卻不同,這些傢伙恨不得立地成聖,瞬間999的,直接吃效果更好?那就直接吃,反正可以關閉味覺,更何況,吃起來味道還是不錯的,雞肉味,嘎嘣脆。
於是放眼望去,整個東京區域外圍群,玩家們一個個嘴上帶血,牙齒泛紫,饒是莉法心性堅強,也差得被嚇出心理陰影。
“今天我們十五層吧,聽說那裡有種叫‘彌諾陶洛斯’的怪物,不但會掉魔石,還會掉高階鍛造材料呢。”
桐人說出了今天眾人的目標,領著眾人向十五層殺去。