開宮近戰退至休宮。給新來的怪物讓位置。狐狸剛進來,便要受到休宮近戰,生宮法遠的合擊。
於慌亂中躲避進入西南驚宮。震暈。受正中傷宮近戰與正南景宮遠物的合擊。
眾人發現,在這個非常規範的八卦陣中,非常容易產生合擊效果。
合擊有額外傷害加成。
時八在考慮如果將傷宮換回東方,會不會產生更多的合擊效果。
可惜這樣一來,正南的遠端就會暴露在正中留白之宮的打擊下。
繼續刷入狐狸。
夔牛開始放雷。混沌擊鼓助威。
偶爾,驚宮的狐狸會被後邊的狐狸推擠,失足掉進西南死宮。
一失足成千古恨。連個泡都沒冒,就沒有然後了。
有條不紊。
整個過程,就像車間裡的流水線。
精確,嚴謹,標準,規範,安全,高效。
然而,這同時意味著:
機械,枯燥,無聊,乏味,沒激情,沒心跳。
玩遊戲玩到這份上,恐怕所有玩家都得表示無語。
很快有人表示不滿:“受不了了!德國人或許會喜歡這種玩法。機器人或許也會喜歡這種玩法。但我們不行啊!”
“三尾狐太沒挑戰啦!換點別的口味也行吧!”
時八發言表示理解。望氣術一掃,發現一個精英。
刷進去。足夠打上幾分鐘。
“我順便上路去東南探迷宮!”時八發完,騎上飛龍向東南飛去。
五個迷宮已經探完了四個,只剩最後一個。
最後的機會,探迷的人更加瘋狂起來。就像百川東入海。一股人潮在向東南涌去。
這給時八帶來緊迫感。
遂決定騎龍飛去。這樣比較快。
但裡八卦的戰隊也不能不顧。於是一邊飛一邊用望氣術打探,碰上氣相比較高大粗壯的,就刷進來。
刷完了就放泥巴之氣,燻跑空中的不速之怪。
東南植被豐盛,多植物怪,但是,地面上的植物怪或者比較多,飛到天上的植物怪,那就比較罕見了。
所以時八的泥巴之氣,在天上,還是很管用。低面的樹怪就算再眼饞,也高攀不起。
就像是一塊磁鐵,將四外彌散的鐵屑,吸引到了一塊,泥巴之氣的四處散發,也引發森林中的樹妖不斷爆動,匯成另一股潮流,樹妖的潮流。
人潮與樹潮交匯,彼此都很眼紅,其間不知發生多少鐵與血的故事。
時八隻是從天空,默默地路過。
不帶走一片雲彩。
只帶走精英與BOSS。
時八對地面的潮流也有所察覺,但並未深究。他的全副精神,都用在望氣術上。
總方向是東南。然後再看順路的方向上,哪邊有不凡的氣相,就往哪邊路過。
雁過拔毛,人過拔精英。
不止一時。
時八飛得很悠閒,
裡八卦的戰隊,卻是打瘋了!
精英!精英!BOSS!精英!BOSS……
打玩遊戲以來,就從沒碰過這樣的事!
只打精英!只打BOSS!不打小怪!
站著不用動,只管往瘋裡的,自有精英BOSS送上門!而且是綿綿不絕,源源不斷!
歷次打到的BOSS加起來,都沒有這一次打過的BOSS多!
“太JB瘋狂了!”
“要了親命了!”
“BUG!這絕對是BUG!”連戰隊成員,作為自己人,都這麼喊出來。
他們絕大部分,都陷入了亢奮。
面紅