關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第457部分

絕大部分的普通人類士兵,按照遊戲裡的戰鬥力排名標準,恐怕還不到十級,上了十級就已經是小隊長級別的精銳了。而即使是葛傑夫戰士長這樣的頂尖武者,也不過是三十級到四十級的水平。

而在納薩力克大墳墓,哪怕是公會據點定期自動生成的殭屍和骷髏兵NPC,最高也能達到三十級……

接下來,在絕大多數奇幻小說之中,作為“主角職業首選”的冒險者,在這個異世界也確實存在。但是與想象中的情況不同,根據一路觀察和詢問所得出的結論,來自二十二世紀的日本玩家安茲失望地發現,正如他那些二十一世紀“古代中國人”盟友,這個世界的冒險者並不是什麼充滿夢想的職業。

——對於冒險者這個職業,安茲之前還曾經充滿過幻想,認為這應該是一群追尋未知事物、在世界各地冒險的勇者,就像網路遊戲裡的玩家一樣。但是他來到城內的冒險者公會轉了一圈,又命令部下打探了一番之後才發現,這個世界真實存在的冒險者,其實卻是種更加現實而且無趣的工作。

如果用一句話來解釋“冒險者”這個名詞的含義,那麼就是“對付魔物的傭兵”。

或者說,冒險者只不過是衰敗國家的一種特殊職業而已——因為政府的力量衰弱,沒有辦法出兵對付盤踞在國土內的魔物,所以國家只能默許民間自行組織武裝集團來對付魔物,就叫做冒險者。

因為這部分武裝力量不受統治階層的控制,所以冒險者的社會地位普遍不高,很受貴族的歧視——身為掌握權力的統治者,都討厭國內有自己無法控制的武裝集團存在,只是出於無奈才不得不默許而已。

在政府力量強大,足以依靠軍隊來清剿魔物的斯連教國,根本沒有冒險者這種職業。而在巴哈斯帝國,隨著現任皇帝的不斷集權和富國強兵,冒險者的地位也變得非常尷尬,很可能在不久之後遭到取締。而在國勢混亂、王權衰頹,連常備軍都沒有的裡.耶斯提傑王國,反倒是冒險者大顯身手的舞臺。

——在得知真實的冒險者是這樣一種可悲的地位之後,安茲便熄了親自當冒險者四處闖蕩的想法。

為了劃分冒險者的等級高低,每個冒險者都可以從公會領到一塊掛在脖子上的金屬識別牌。根據識別牌的材質不同,分成銅、鐵、銀、白金、秘銀、山銅、精鋼七個等級。越後面的金屬代表評價越高,不僅可以選擇更高難度的工作,完成工作之後獲得的報酬也較高。至於低階的冒險者,在展示實力提高等級之前,則只能接低難度的工作。這也是對新手冒險者的一種保護,防止他們草率地接了高難度單子而送命。

不過,根據安茲的親眼觀察,哪怕是白金牌的冒險者,似乎也打不過他隨手召喚出來的死亡騎士……

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

總之,如果不考慮那些巨龍、魔獸之類的強悍異族的話,本時空的土著人類在自己面前就是一群可以隨意碾碎的螻蟻。唯有跟自己同樣來歷的其它《YGGDRASIL》遊戲玩家,才是真正的威脅。

關於這些潛在的強大對手,安茲還沒有確切地從這個世界裡找到他們的存在。但卻從圖書館內記錄在紙頁上的那些神話傳說和歷史故事之中,尋找到了那麼幾絲似乎可以證明他們存在過的線索。

——安茲拜訪本市魔法師協會,並且參觀協會圖書館之後的另一個收穫。就是發現在這個世界上,屬於人類文明的歷史似乎非常短暫。在迄今的五六百年之前,就已是神話時代。而比較精確一點的歷史記載,則只有兩百年左右的樣子,並且根本找不到一部完善詳盡的編年史,只有很多零星的傳說故事被記錄下來。

按照王秋和郭政委的吐槽就是:這個世界的人類歷史學水平之低下,甚至比地球上“不善修史”的古