貓貓爬上去的那個路線,是人類再怎麼努力都沒用的。
劉良也沒太把這件事情放在心上,繼續向上攀爬。
到了這一階段,遊戲本身的跑酷和躲避喪屍的難度沒有明顯的提升,但加入瞭解謎環節,所以對玩家來說,也仍舊變得更難了。
《與暗同行》中的遊戲解謎大體上是從易到難的,剛開始這一階段的解謎基本上都是一些較為常規的解謎模式。
有一定的挑戰性,但也不至於太難讓玩家卡關。
比如這一階段的解謎,就是先找到鑰匙,開啟塔吊的控制室,而後找到燃油、啟用燃油發電機,為塔吊提供電力,然後再去塔吊的駕駛室移動起重臂,最後透過起重臂移動到另一座大樓。
每一步的難度其實都不算高,但在危機重重的黑暗中,在喪屍和機械獵殺者的干擾下,還是讓玩家們感受到了全新的挑戰。
劉良費勁千辛萬苦地找到了鑰匙和燃油,啟用發電機。
隨著“轟隆隆”的聲音響起,發電機開始運轉,連線的燈光也變得明亮起來。
周圍也立刻傳來了喪屍的開始活動的聲音。
“靠,我就知道!
“還好我提前大概記了這些喪屍的位置!”
劉良就猜到了一發出聲音必然會引來喪屍的這種橋段,所以特意在解謎過程中,記下了那些失去活力的喪屍所在的位置。
在其他遊戲中,喪屍基本上都是被聲音或者光亮吸引過來的,玩家們其實無從確定它們會從哪來,畢竟都是遊戲機制重新整理出來的。
但《與暗同行》不一樣,這些喪屍都躺在黑暗中。
玩家可以在探索和解謎過程中,開啟夜視儀提前觀察好所有喪屍的位置,並大致想好逃跑路線。
這就給玩家提供了另一種策略選擇。
此時劉良就沾了謹慎的光,他大致已經規劃好了逃跑路線,所以即便在大量喪屍的圍攻下慌得不行,但還是能跌跌撞撞地衝進了塔吊的駕駛室移動起重臂,並最終來到起重臂上。
起重臂的另一端,就是他的目的地,另一棟大樓半腰的大洞。
但問題在於,起重臂的長度並不是特別足夠,中間還有兩米多的距離,需要他跳過去。
而中途一旦因為喪屍的干擾,或者因為緊張而失敗,他就會喜提高空墜落,直達最初的那個垃圾場。
就是四個字,緊張刺激!
《與暗同行》,讓每個玩家都能體會到“高手在民間、失手在陰間”的感覺。
塔吊本身不是用來跑的,起重臂上沒有任何的護欄或者保護措施,也相當的狹窄。
如果是電腦端的遊戲,只需要把滑鼠對準前方一直跑就行了,但這是vr遊戲,劉良即便是跑的方向沒錯,也很有可能腳下一滑摔落。
更何況後面還有健步如飛的喪屍在追。
“可太刺激了!”
不只是劉良,連直播間裡的觀眾心也都提到嗓子眼了,這要是掉下去了,可是要破大防的!
雖說也有少數人在期待著這種節目效果,但大多數觀眾還是希望劉良能一次成功。
然而就在這時,一個小小的身影出現了。
那隻黑貓!
不知道它之前躲在了什麼地方,此時的它竟然出現在了起重臂上,就在劉良的必經之路!
“靠!狗策劃不當人啊!能不能學點好的,不要學異鄉人啊!”
劉良一個急剎車,好懸沒直接掉下去。
結果剛一停下來,就聽到身後的喪屍的嘶吼聲,雖然劉良沒有回頭看,但也可以憑藉著自己豐富的被咬經驗判斷,這隻喪屍一定是在張開雙臂,向他猛撲過來。
“沒辦法了!”