虛擬盡頭正文卷第156章《議員也有自己的兒子》在新舊財團的輿論戰中,超夢產業這邊的情況,原本並沒有引起太多的注意。
除了長夜娛樂集團之外,並沒有太多公司注意到隸山科技的這款新超夢。
而長夜娛樂集團之所以關注,是因為他們用了全新技術的新超夢《虛擬人生》,也即將上線發售。
這款新超夢的題材看起來並不算很新穎,主要是讓玩家在超夢中扮演不同身份、不同角色的人。超夢中有許多不同職業、不同身份,玩家都可以隨機進行體驗。
當然,不是純隨機,玩家們可以在正式進入超夢內容之前透過對一些選項的調整,影響到超夢中的身份。
這個題材,其實早就有其他的超夢公司做過,長夜娛樂集團旗下就有兩三款類似的超夢。
但這次的《虛擬人生》跟以往類似題材超夢的最大不同之處在於,它第一次嘗試用純粹的大資料來取代超夢製作人的作用。
自從李雲漢跟長夜娛樂集團分道揚鑣之後,長夜娛樂集團跟金牌製作人們的矛盾也日趨激化。
但除了少數像李雲漢一樣足夠有底氣、可以直接拍桌走人的製作人之外,其他製作人也只能觀望、猶豫,很難最終下定決心。
畢竟長夜娛樂集團就算壓榨,也仍舊是他們目前能得到的最好機會。
而在長夜娛樂集團看來,李雲漢的出走已經代表著傳統的超夢製作人制度出現了問題,如果放任下去,只會有越來越多的製作人效仿。
所以,長夜娛樂集團決定,大力開發新的技術,用純粹的大資料來代替製作人的作用。
只要這一技術能夠成功,那麼長夜娛樂集團就完全不必再受到製作人們的掣肘,可以隨意妄為。而且,真到那一步,製作人們反而就不敢談條件了,畢竟他們會認識到自己其實是可以被取代的。
《虛擬人生》就是這樣一款超夢,它透過大資料分析出玩家們在超夢中想要體驗的第二人生內容,再結合資料分析精確推送給目標玩家。
也就是說,只要玩家進入《虛擬人生》這款超夢,他們就幾乎必然玩到自己最感興趣的內容。
所以,長夜娛樂集團對此信心滿滿。
雖說這種利用大資料製作超夢的技術還不算太成熟,但由於《虛擬人生》內容的特殊性,這次成功的可能性極高。
一方面是因為類似題材已經有很多作品出現,有很多資料可供參考;另一方面也是因為它包羅永珍的遊戲內容,便於大資料的發揮,不像某些劇情導向的超夢,內容難以透過大資料精準把控。
總之,長夜娛樂集團對《虛擬人生》給予厚望,這次更是砸了大量資源。
因為一旦《虛擬人生》成功,就意味著用大資料製作超夢的方式行得通,長夜娛樂集團旗下目前的那些製作人們,就只能乖乖當狗。
至於隸山科技的這款新超夢。
雖然名氣看起來很奇怪,但長夜娛樂集團不敢掉以輕心,仍舊全程關注著。
畢竟他們已經在隸山科技身上吃了那麼多的虧。
……
此時,以維爾福德重工集團為首的舊派財團,正在為企業戰爭而發愁。
雖然這次的企業戰爭才剛剛開始沒多久,雙方仍舊在試探過程中,但輿論方面的壓力,讓舊派財團全都頭疼不已。
在資訊傳播方面,舊媒體被新媒體碾壓,這是毫無疑問的事情。
雖然舊派財團也爭取到了時代傳媒集團,但在天際網路集團和長夜娛樂集團的衝擊下,傳統媒體能夠起到的聲量很小。
更何況,新財團那邊主要是從“自由”、“未來”等方面入手,煽動的都是本來就在網上很活躍的年輕人群體,這讓舊