能太強,會在一定程度上破壞這種體驗。就是讓玩家只能慢慢地走、怪物也慢慢地靠近,這壓迫感才足夠強。
看起來404工作室畢竟是做模擬類遊戲出身,做恐怖遊戲沒什麼經驗啊!
還是說,因為是簡單難度的關係?
劉良在玩其他遊戲時可能還會嘴硬一下,選最高難度給自己立一個高玩的人設。但恐怖遊戲,他絕對會直接最低難度開局,甚至有必要的話,還得開個金手指什麼的。
但轉念一想,不對啊,這遊戲也沒有難度選擇啊?
醒過來就在這個場景裡了。
隱約感覺哪裡有些問題,但事已至此,劉良也只能繼續往前走了。
(本章完)
能太強,會在一定程度上破壞這種體驗。就是讓玩家只能慢慢地走、怪物也慢慢地靠近,這壓迫感才足夠強。
看起來404工作室畢竟是做模擬類遊戲出身,做恐怖遊戲沒什麼經驗啊!
還是說,因為是簡單難度的關係?
劉良在玩其他遊戲時可能還會嘴硬一下,選最高難度給自己立一個高玩的人設。但恐怖遊戲,他絕對會直接最低難度開局,甚至有必要的話,還得開個金手指什麼的。
但轉念一想,不對啊,這遊戲也沒有難度選擇啊?
醒過來就在這個場景裡了。
隱約感覺哪裡有些問題,但事已至此,劉良也只能繼續往前走了。
(本章完)