認可你的盈利能力。(增強效果:該效果可擴充套件到所有廣義上的“投資人”。)】
【扮演技能-謹慎行事(增強版):你越是謹慎,做的準備工作越多,在跑酷、攀巖等極限運動中對身體的掌控力就越強。(增強效果:該效果可擴充套件到所有運動中。)】
【扮演技能-我是貓(增強版):你將擁有貓的柔韌性與敏捷度,但也將情不自禁地做出舔毛、磨爪子等貓的行為。(增強效果:在常規狀態下,你抗拒舔毛等本能行為。但當你做出這些行為時,柔韌性與敏捷度將獲得進一步提升。)】
這些技能對路知行而言都很有用。
其中“投資人的不看好”這個技能,甚至可以擴充套件到所有“廣義上的投資人”,這就挺有意思了。
“被人不看好”在某些特定場合也可以發揮作用,最簡單的例子:當做某件事情不想被關注、不想被過分打擾的時候,這個技能就能讓外界的關注大大降低。
不過具體的用法,還得後續再進行開發了。
路知行正在考慮新的扮演任務該如何完成,就聽到眾人紛紛打招呼。
“李總回來啦?”
“李總,新年好啊!”
“哎?李總還給準備了紅包啊?謝謝李總,李總新年發大財!”
這顯然是過完年之後的李如山從京州回來了。
他也給公司的員工們準備了紅包,不過在聽到“新年發大財”這樣的祝福時,還是情不自禁地嘴角抽了抽。
跟其他的員工們簡單地打過招呼之後,李如山直奔路知行所在的工位。
“路總!我回來了!
“新遊戲的設計方案怎麼樣,有眉目了嗎?”
李如山滿臉寫著期待。
之前《與暗同行》和跑酷攀巖館的二連爆,讓他遭受了一萬點暴擊,此時光是必須花在404工作室上的開銷,就有1400萬之巨。
更別說跑酷攀巖館上賺到的那些錢,他還得再想其他的門路給花出去。
用四個字來總結,那就是壓力山大!
所以,404工作室這邊的下一款新遊戲,就成了李如山關注的重點。
如果這遊戲還是一如既往的聽起來不靠譜,那麼李如山心頭的一塊大石頭就算暫時落地了:臥龍沒有離我而去,錢也能放心地花出去了!
但如果這次路知行提出了一個聽起來非常靠譜的方案……
那就不僅是錢能不能花出去的事了,李如山就得重新認真考慮一下,臥龍到底還是不是臥龍了。
其實《與暗同行》如此成功,已經讓李如山有點懷疑了。但這遊戲的方案,本身確實有巨大的風險,成功也充滿了各項偶然因素。
甚至李如山自己在遊戲和跑酷攀巖館的爆火過程中,也發揮了不可取代的重要作用。
所以他也只好自認倒黴,並滿懷期待地等著404工作室的下一款遊戲。
聽到李如山由此一問,一旁正在忙著寫《與暗同行》移植方案的姚文揚笑了:“李總,您這也太著急了吧?遊戲設計方案這種東西可馬虎不得,哪怕是經驗豐富的遊戲設計師,寫一份方案初稿,至少也得十天半個月的。
“您把路總當成什麼了,沒那麼高產的。這人嘛,靈感產生總得需要時間的。”
路知行沉默片刻:“其實我還真想到一個方案。”
姚文揚“噗”的一聲,差點一口水噴出來:“好傢伙,當我沒說!”
顯然所謂的常理,在路總這種天才設計師面前沒有任何的意義。
一聽這話,李如山瞬間來精神了:“哦?快說說,這次要做個什麼型別的遊戲?該不會……還是恐怖遊戲吧?”
李如山還是有點擔心的。