勞,回到了最初狀態。
“簡單的試煉”五個字雖遲但到,羅英雖然是新玩家,但之前看過那麼多通關錄影,對此也已經見怪不怪了。
此時他更關心的是新的附屬天賦。
“匹夫之勇”這個天賦可以簡單地概括為三點。
第一,在徒步、無甲狀態下將得到強化。身法、力量、持久力、戰鬥技巧都會得到增強。
也就是說,戰馬和威武霸氣的鎧甲,就都跟自己無緣了,變成了名副其實的玻璃大炮。
很多遊戲雖然都標榜“輕甲一張紙、重甲紙對摺”,但穿甲和不穿甲,還是有本質區別的。
匹夫玩家用徒步、無甲,換來了全面增強。
第二,在一定時間內可以完全無視前三次傷害,繼續保持全盛狀態。
這點也相當有用。
雖然能夠獲得匹夫身份的玩家都經過了這個試煉,本身都有打出無傷的能力,但畢竟人有失手、馬有失蹄,試煉副本中可以無限重來,歸序者遠征中卻是僅有一次復活機會。
萬一不小心被流失射了一下就掉了一條命,這未免也太虧了。
所以,這個專屬天賦給了匹夫玩家三次容錯機會,即便被砍中了,也可以當做無事發生過。
當然,也不是完全的無敵,如果三次機會用完,或者時間超了,這些傷害還是會直接結算在玩家身上。
第三,對砍噼類兵器、長柄類兵器的熟練度大幅上升。
因為匹夫不能騎馬,所以天生的手就短。所以,對這兩種兵器的增強,對匹夫玩家來說既契合、又實用。
而且,陌刀同時符合砍噼類兵器和長柄類兵器的定義,可以獲得雙重增幅,簡直就是給匹夫玩家量身定做的武器。
從專屬天賦來看,匹夫身份跟基礎身份都可以產生不錯的配合。
武卒玩家就不用說了;
刺客玩家可以利用三次傷害無視的特性來進行絕命刺殺、大大提升成功率;
遊俠玩家也可以利用自己身法靈活、閃轉騰挪的特性,打出許多無傷的精彩操作。
當然,匹夫身份相較於騎兵、神機這兩種附屬身份,倒是也並沒有完全碾壓,只能說是各有千秋。
騎兵可以披甲,而且可以跟戰馬分攤傷害,機動性和容錯率更高;
神機玩家能修東西、用神機匣攜帶火炮,還可以讓器械的故障率降低。
總的來說,匹夫身份算是給了那些實在不想騎馬也不想當工匠的玩家,另一種選擇。
而在經過這次試煉之後,羅英對這個身份的理解也更加深刻了。
“匹夫”這個名字,顯然是源自於“天下興亡、匹夫有責”這句話。
李高陵在陣中大喊:“國家傾危,以匹夫而犯險者,當自高陵始!”
這就是一種“天下興亡、匹夫有責”的思想。
安史之亂,一向被看成是梁朝由盛而衰的轉折點,也被看成是整個華夏由盛而衰的轉折點。
而這場席捲全國的動亂之所以沒有徹底終結梁朝、讓整個華夏大地更快地陷入亂世,正是因為香積寺之戰中,官軍取得了關鍵勝利。
而香積寺之戰能夠成功,陌刀隊以及李高陵的個人勇武,又起到了極為重要的作用。
也就是說,李高陵實際上是以個人的勇武力挽狂瀾,不僅挽救了香積寺之戰,還真正地影響到了天下興亡。
當然,李高陵此人,可能不太符合一般“匹夫”的定義。
畢竟他太強了,堪稱人形高達,絕非一般人所能比。
但秦開雲將軍也不是普通的騎兵啊。
所以,不論是秦開雲還是李高陵,他們都是這種附屬身份中最頂端的存在。