李清的目的地將要穿過整個低安區域,穿過整個低危與中危區域,進入高危區域,找到一個沒有被其他團隊佔領,不屬於其他勢力範圍內的星系建立個人基地。
雖然危險,但不用被抽稅。
一些大軍團會佔據大量星系,在這些星系建立一個個哨站,艦隊巡邏清剿野怪,建立一個個低安區域。
非軍團散人玩家可以在這些大軍團佔領的低安星系內挖礦,但每次挖的礦只能賣給軍團,且要壓價,也就是抽稅,雖然安全,但利潤相比野外挖礦要低很多。
如果沒什麼野心,這未償不是一條路子,甚至可以直接加入軍團當一個工業流玩家都可以,任何軍團都非常歡迎這種走工業流的玩家,甚至比戰鬥流玩家更歡迎。
任何軍團,都是由少數戰鬥流玩家與大量採礦以及工業流玩家組成。
比如一個正式軍團總共有一萬正式成員,幾乎全部都有兼職,都有自己的採礦船隊,在軍團控制星系建立個人基地,建立工業工廠生產各種商品出售。
除此之外,任何正式軍團,最少有十倍乃至幾十倍於正式成員的外圍附屬成員,全都是礦工或工業流玩家,專門賺錢供應軍團消耗。
在這裡,養一艘戰艦是非常非常耗錢的。
就拿一條護衛艦來說,每個月都需要支付普通船員50萬+高階船員30萬+艦長50萬的工資之外,還需要50萬的基礎維護費,綜合起來每個月光是養這條護衛艦就需要180萬。
除此之外,如果有戰鬥還需要彈藥消耗,能量護盾補充需要消耗能量塊。
船員戰死需要撫釁金。
如果戰鬥慘烈戰艦受損,維修又是一大筆錢。
這還不包括為戰艦配置更好的武器裝備,以及改裝強化戰艦的費用,這個才是大頭。
可以這麼說,單純買一條船其實並不貴,養一條船才是大頭,一條護衛艦裸船2000萬,滿配五級武器配件下來需要三四千萬,再改裝強化一下又要幾千萬,一艘頂配護衛艦消耗估計能達到一億。
然後一年的工資加維護費就已經有兩千萬,服役十年兩億。
如果沒有中途被擊毀的話。
一艘護衛艦如果沒有被擊毀,最長能服役五六十年,光是工資就有十多億
加上十年各種維修費,戰鬥損耗的彈藥費等等
而這只是一條護衛艦。
所以,在星海之中,看一個團隊的實力根本不是看你有多少戰鬥流玩家,有多少條戰艦,而是看你的經濟與工業。
大炮一響,黃金萬金,打仗打得就是錢,從古至今皆是如此。
李清的計劃是先在遙遠的某個合適星系建立一個個人基地,先埋頭一門心思挖礦賺錢。
他準備用之前收納采礦船與工業艦的方式開啟一個連線掌中宇宙的通道,將一顆顆隕石收入其中,然後再取出來用那一套小型粉碎提取與精煉裝置將所有原礦提煉成精煉礦,這樣即省了空間,又能賣出更高的價格。
埋頭屯個一年半載的再回一趟津門星系,或者賣給附近的團隊或軍團,多來幾波存多點錢,到時候才會考慮增加戰艦數量。
所以在前期就是什麼也不理,埋頭苟著發展。
時間不斷流逝,護衛艦也穿過一個個星系,進入星空深處。
長時間沒事做,他試著進入虞氏家族新開啟的那個頻道,發現雖然能進入,但因為剛建立,裡面設定還不完善,無法分出分支小頻道小房間,所有人都在一個大頻道內,交流的人不多。
李清看了一會,一句話也沒說就關閉了頻道。
能進這頻道的不是軍主門閥家族的子弟,就是各地大家族的後代,都出身不凡,心高氣傲,除非認識的,或者