隨著三項屬性的提升,在精神力絕對專注的情況下,喻竹能夠很清楚的看到子彈模樣和彈道軌跡。
與其說是子彈,倒不如說是一抹銀色光圈,擁有著普通子彈無法比擬的威力,沒有彈頭,更沒有掉落彈殼,它甚至都沒有實體,像是真正意義上的光彈,怪不得叫銀彈槍。
跟它的超高傷害相比,後坐力也在承受範圍之內,想來連發也不是什麼問題。
倒是遊戲對這一發即中的場面,有些久久回不過神,應該是巧合吧?
念頭剛一落下,就見喻竹又掏出一大把石頭。
遊戲:?
下一秒,五塊石頭被用力一拋,齊齊飛天,眨眼間就被丟擲十米開外,上下高度參差不齊。
遊戲只覺自己都快看不過來了,正一頭霧水的時候,就聽見了三聲震耳的槍響。
“砰!砰!砰!”
她抬槍射擊的動作很快,最先擊中的是剛丟擲去、還未怎麼分開的三塊石頭,完成了一次一槍三石,後兩槍分別追擊丟擲最遠的一上一下兩塊石頭,短短几秒,三槍皆中。
遊戲:???
槍握在手中始終都很穩,結果也跟喻竹料想的一樣,她感到愈發滿意了,這很符合她現在的實力,就像是為她量身定做的一把武器。
她輕撫著冷冰冰的槍身,實在是有些愛不釋手,早就把大砍刀和金屬矛拋到了腦後。
有人開心,有戲迷茫。
遊戲又詳細瞭解了一遍,喻竹現實生活中的所有經歷,她所處的國家背景明確禁槍,喻竹此前從沒接觸過槍械,甚至連遊樂園的射擊氣球都沒玩過。
考慮到她打小在山村裡長大,精通弓箭、釣魚都很正常,包括喻竹自己就做過弓箭,在山裡、河裡都野慣了,但槍終究是不同的,最起碼得練個幾發吧?哪有上來就這麼準的!
它想了半天都沒想通,還是決定問出口,答案肯定當事人最清楚。
【你以前開過槍?】
喻竹面色淡然:“你在說什麼鬼話,我可是守法公民。”
遊戲:?
【你這可不像是第一次開槍】
喻竹微勾唇角:“就不能是我天賦異稟?”
【。】
喻竹:“笨蛋,方法明明跟射箭差不多。”
喜提“愛稱”的遊戲不再說話,像是接受了這個粗糙的藉口。
事實上,喻竹並沒有說謊,開槍確實比射箭簡單多了,射箭還需要調整角度,開槍直接瞄準就行了,這有什麼難的?
更何況她現在的實力也不是普通人了,拿捏個高階武器輕輕鬆鬆,只能說是遊戲太笨了。
與此同時,遊戲也在進行頭腦風暴,一方面在想開槍可能真的很簡單,因為喻竹用起槍來確實毫無難度,一方面又想到其他玩家,在初步接觸槍械時,子彈亂飛的場面,還被後坐力崩了個屁股蹲,但喻竹顯然不是普通玩家,第一發子彈就精準命中,第二
發更是來了個三連擊,100的命中率,這換誰看了不傻眼?
喻竹可不管遊戲怎麼想,她消耗了6塊石頭,試完了槍,就笑著把槍收了起來,只覺渾身都舒暢了。
回頭就看到門口,探出一顆小腦袋的梅花,還有早就來到身邊的辛妮,帶著它重新回到小木屋,懶洋洋的靠在沙發上,這才有心情整理亂七八糟的物資。
物品欄共有20格,依次進行分類。
前11格分別放著趁手的武器和道具:銀彈槍、二級頭盔、中級弓+石頭箭x99、金屬矛、大砍刀、簡易鉤、石斧、石鎬、鏟子、飛行傘、魚竿+魚餌x8
後6格:木板、棕櫚葉、塑膠、食水、物品庫x2,外加3個空餘格子留著備用。