就以平行世界的遊戲行業而言,最終的那些大獎、經典作品還是都集中在vr領域,像pc端上一些特殊的遊戲型別倒是也有可能得獎,但終究還是少數。
至於手遊,基本上是絕對不可能獲得&ldo;年度最佳遊戲&rdo;這種獎項的。
所以,對於陳陌來說,他還有很大的發展空間,這次的頒獎典禮,像&ldo;最佳新人設計師&rdo;、&ldo;最佳手遊&rdo;這種獎項還有希望去爭一下,其他的大獎基本上不用想了。
當然,作為一個新人設計師來說,他能在兩年時間裡做到這種程度,已經是讓無數設計師嫉妒得兩眼冒紅光了。
……
頒獎典禮當天,天氣不錯。
這個頒獎典禮是遊委會組織的,在遊戲圈的地位很高,但一般不搞什麼直播,畢竟這不是娛樂圈,玩家們也很少有人去關心這些獎項,頂多是等事後遊戲媒體把各個獎項都給爆出來了,個別玩家才會去看一下。
所以,這個頒獎典禮雖然重要,但熱度沒那麼高。
會場在帝都文化中心,陳陌準時到達會場,有工作人員負責接待。
這次的活動雖然叫&ldo;年度遊戲頒獎典禮&rdo;,但實際上可不僅僅是頒獎。
按照流程,這次的活動會持續兩天。白天是各種展覽、聯誼、設計思路交流、教學講座等活動,到了第二天晚上,才是正式的頒獎典禮。
對於很多設計師來說,頒獎典禮固然重要,但這些聯誼和交流活動也是必不可少的。主辦方會請一些知名遊戲設計師舉辦講座,所有其他的設計師都可以自由參加,學習一下先進的遊戲設計理念。
對遊委會而言,每年一次的年度遊戲頒獎典禮,既是為了評選,也是為了藉此機會促進設計師們的交流,促進整個遊戲行業的發展和進步。
第177章 講座
陳陌剛進會場,就聽見有人在喊他,一看,邱恆陽。
&ldo;你也來啦。&rdo;陳陌上去跟他打招呼。
邱恆陽點點頭:&ldo;是啊,我本來還想跟你說一聲來著,結果正好碰見了。前兩天的新聞我也看了,你真是夠可以的,做個小遊戲都能鬧出大新聞來。&rdo;
陳陌一樂:&ldo;哪算什麼大新聞啊,就是展會上挺無聊的,給大家做個小遊戲樂呵樂呵。正好,我第一次來這個頒獎典禮,你給我介紹介紹唄。&rdo;
邱恆陽點點頭:&ldo;那肯定,你跟我來吧。&rdo;
兩個人一邊走,一邊閒聊。
陳陌問道:&ldo;聽說你的新遊戲賣的不錯,現在也是a級?&rdo;
邱恆陽點點頭:&ldo;是,但是我這b級到a級可是用了四五年,哪像你,直接一年就蹦上來了啊。你看看你這一年跟打了雞血似的,做了多少款遊戲啊,《魔獸爭霸》、《武林群俠傳》、《陰陽師》、《開心消消樂》,一年四款遊戲,整個國內遊戲圈也是沒誰了。&rdo;
陳陌趕忙說到:&ldo;《魔獸爭霸》是去年10月份就開始做了,做了小半年,你別直接給歸到今年的遊戲裡頭。而且這裡面也就《魔獸爭霸》稍微拿得出手一點,其他都是小製作。&rdo;
邱恆陽樂了:&ldo;那你這也夠快了,主要是你這些遊戲反響都挺好啊。&rdo;
倆人一邊聊,一邊往會場裡面走。
邱恆陽邊走邊介紹:&ldo;今天和明天白天主要是一些交流會和講座,大部分講座都是遊委會那邊提前安排好的。&rdo;
陳陌問道:&ldo;你有講座嗎?&rdo;
邱恆陽