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但是,有了人工智慧的幫助,遊戲內的很多元素都可以變得生動、鮮活起來,讓整個遊戲世界變得更加真實。

這對於vr遊戲,尤其是那些開放世界遊戲來說,可能會是一次革命性的進步。

當然,從目前來看,這樣的設想還有些言之過早,因為orig目前還達不到那種程度,而且它的造價太高了,暫時還不可能普及。

但是,以這個世界的科技發展水平來說,誰能斷言人工智慧的發展會就此停滯呢?

如果以現在的速度發展下去,那麼以後出現能夠在遊戲中同時扮演很多個真實玩家的人工智慧,也絲毫不會奇怪。

……

第二天,陳陌自己的工作室裡。

陳陌觸碰手環,開啟虛擬螢幕。

已經很長時間沒有抽獎了,陳陌還有點怪手癢的。

主要還是之前的能力已經基本上夠用了,最近做的事情,包括舉辦《英雄聯盟》世界總決賽,研發《率土之濱》、《守望先鋒》等等,陳陌自己的能力都足夠。

之前外掛肆虐的時候,陳陌倒是也想試試看能不能抽出應對外掛的道具,但抽了幾百萬也沒抽到新道具,所以只能作罷。

可以說,陳陌目前的能力已經比較全面了,對於繼續提升自己的能力,並不是特別緊迫。

而經過了這一年的折騰之後,陳陌的收入雖然賺得也不少,但沒有像之前有爆發式的增長。

主要還是陳陌的營銷策略。

《英雄聯盟》目前還在砸錢推廣階段,尤其是之前的世界總決賽,陳陌拿《英雄聯盟》的營收去貼了一部分錢;

《守望先鋒》作為vr遊戲投入巨大,陳陌驚世駭俗的免費vr遊戲模式雖然為他帶來了大量的使用者,但距離真正開始盈利還需要一定的時間;

至於《逃生》和《率土之濱》,都只能算是小眾遊戲,雖然在其他設計師眼中算是非常賺,但在陳陌看來和那些真正的&ldo;搖錢樹遊戲&rdo;還差得遠。

當然,說是賺得少,主要還是跟前世比。在平行世界中,雷霆互娛在很多玩家心目中,已經是可以和帝朝互娛、禪意互娛並稱的國內三大遊戲公司之一了。

而且,口碑還比那兩家公司要好得多。

陳陌看著手環的虛擬螢幕,暗自想道:&ldo;是不是該進入下一階段,做些更加經典的大型遊戲出來了?&rdo;

第476章 我放在這裡那麼大一個系統呢?

很久不氪金了,開啟虛擬螢幕之後,陳陌還有點小激動。

如果僅僅從劇情、數值這兩方面來說,他現在的能力已經足以改編前世的大部分遊戲了,只不過一些其他的方面,比如專業知識、美術、音樂等等還稍有欠缺。

數值方面已經是第二階段滿值,劇情雖然還差一些但也快了。

陳陌現在更想要的是一些專業知識類的書,還有特殊道具。

在年度遊戲頒獎典禮上,陳陌看到《盛唐》,就萌生了是否可以把《刺客信條》系列做出來的想法。

設想一下,作為一名刺客在vr遊戲中飛簷走壁,找到目標,一擊致命,混入人群中躲開追捕,該是多麼瀟灑。

十步殺一人,千里不留行。

當然,陳陌也有把《刺客信條》移植到華夏背景製作一款新遊戲的想法,但那肯定是在復現出《刺客信條》經典之作之後的事情了。

因為華夏雖然也有許多有名的刺客,但在特徵上不夠凸顯,做到遊戲中需要有很多的改良和原創內容,先不說好不好做,玩家們也不一定會接受。

在國內,文化改編這塊一向是敏感區,別看觀眾、玩家們平時好像對這些