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即使在《我叫t》和艾澤拉斯宇宙推出後,大部分人也沒有認為這將成為一個能夠征服世界的經典ip,反而覺得無論是動漫還是手遊,都只不過是陳陌想出來的一種新的賺錢模式。

確實,當時的絕大多數遊戲公司都在學習《我叫t》的商業模式,即使有少數妄圖抄襲艾澤拉斯宇宙的作品,也很快就胎死腹中。

對於這些遊戲公司而言,學習《我叫t》的經典氪金手遊模式,讓很多手遊設計師有了翻身的機會,也讓整個手遊市場突飛猛進,體量不斷膨脹,甚至開始擠壓pc端遊的生存空間。

直到《魔獸爭霸》的推出,人們才真正認識到,陳陌和雷霆互娛絕對不會滿足於休閒遊戲,也不會滿足於吸金能力超強的手遊。

這款空前絕後的即時戰略類遊戲在那個年代的pc端遊戲市場取得了傲人的成績,讓雷霆互娛的名聲傳到了海外,遊戲本身的設計也為以後的pc端遊戲提供了很多的發展思路,比如天梯的設計。

《魔獸爭霸》的劇情更是完美展現了艾澤拉斯宇宙的內容,讓所有人都不再懷疑,只要陳陌肯好好耕耘這個ip的話,絕對會是世界遊戲史上濃墨重彩的一筆。

在《魔獸爭霸:冰封王座》片尾cg的最後,擊敗了伊利丹及其盟軍的阿爾薩斯,開始獨自攀登高高的王座,他的腰畔是霜之哀傷,黑色的大氅在身後飄揚著,一頭白髮是那麼的顯眼。

那個孤獨的背影,一如他進入洛丹倫王城,舉劍弒父。

阿努巴拉克和其他忠誠的天災士兵在王座之外繼續屠戮潰不成軍的敵人,而阿爾薩斯已經不再關心這一切,他登上了寒冰王座的頂端,服從耐奧祖的旨意,擊碎了王座的堅冰,撿起掉落在地上的寒冰王冠。

為自己,加冕為王。

而後,阿爾薩斯陷入了漫長的沉睡。

他坐在王座之上,右手緊握著霜之哀傷,雙目閉合,保持著這個姿勢一動不動。漫天的風雪讓他身上的冰層越來越厚,甚至快要和寒冰王座融為一體。

伴隨著背景音樂的響起,鏡頭越拉越遠,而寒冰王座的故事,也緩緩地降下帷幕。

如果沒有新的宣傳cg出現,這個故事大概可以在問答社群上回答&ldo;有哪些以為是剛開始、實際上已經是巔峰的故事?&rdo;這個問題。

玩家們都以為陳陌肯定會延續《魔獸爭霸》的成功,繼續把艾澤拉斯宇宙這個ip給發揚光大,只要耐心等一等,續作就會出來。

但是這一等,就是七年。

在這些年中,陳陌做出了《我的世界》、《英雄聯盟》,《黑暗之魂》、《美國末日》、《塞爾達傳說》、gta這種全世界公認的神作,但是關於艾澤拉斯宇宙,不論玩家和記者們如何問起,陳陌都始終保持神秘的微笑,甚至讓人以為他已經準備放棄這個世界知名的ip。

這七年中,整個遊戲行業的發展日新月異,幾乎是像坐火箭一樣,從vr時代邁入了次世代vr領域。

七年後,艾澤拉斯世界,再度降臨。

不過,讓玩家們津津樂道的一點是,即使是在艾澤拉斯世界中,從巫妖王坐上寒冰王座,到他最終甦醒,也僅僅過去了四年時間而已,比現實中的時間還要早三年。

艾澤拉斯宇宙中沒有介紹巫妖王甦醒之後的故事,但巫妖王甦醒之前的內容早有描寫。

&ldo;當阿爾薩斯戴上頭盔之後,他陷入了長達四年的睡眠之中。&rdo;

&ldo;在他的靈魂中分裂出了代表他僅存的理智和人性的分身,一個幼年的阿爾薩斯,只要這個孩子還在,那麼對抗邪惡的力量就還有希望。&rdo;

&ldo;但是在反覆爭鬥和博弈之後,阿爾薩斯還是屈服了,屈服