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……

隨著《魔獸世界》的火爆,矩陣遊戲艙的銷量也再度攀升。

網路遊戲和單機遊戲最大的不同,就在於遊戲本身的壽命極長。

在陳陌的前世,有無數的orpg遊戲在上線之初以&ldo;超越魔獸&rdo;為噱頭,然而一款款遊戲出現又消失,在orpg這個領域,卻再也沒有任何一款遊戲能達到《魔獸世界》的高度。

其實從經典舊世到巫妖王之怒,《魔獸世界》現有的內容足夠運營23年,在這段時間內,《魔獸世界》就像是一顆搖錢樹,可以不斷地為陳陌貢獻點卡的收入。

一旦有大量玩家湧入這款遊戲之後,它就像擁有了自己的生命,設計師只要在背後輕輕一推,它就會像永動機一樣源源不斷地一直運轉下去。

不過,對於平行世界的玩家們來說,他們還要經歷很多的東西,才能真正完成擊敗巫妖王的夙願。

不過陳陌不著急,讓玩家們慢慢體會就好。

……

……

熔火之心,某部落團隊。

兩個門神轟然倒地,龐大的身軀讓眾人感覺腳下的地面都震了起來,還有好幾個玩家躲閃不及被當頭砸到,直接躺屍。

&ldo;靠!怎麼還能被屍體砸死?你們眼睛都長哪去了?趕緊給救起來。&rdo;

&ldo;特孃的,真是噩夢啊,這兩個boss我們都開荒一週多了,終於特麼的打掉了,太不容易了。這團隊本的boss就是不一樣啊。&rdo;

團長是個粗人,一邊罵罵咧咧地說著,一邊去摸屍體。

其他的團員們則是原地坐下吃吃喝喝,開荒一週終於打贏了這兩個門神,大家也都是如釋重負,心情非常愉悅。

&ldo;這兩個大東西終於打掉了!團長牛逼!&rdo;

&ldo;哎,就是不知道會掉什麼東西呢,好期待啊。&rdo;

&ldo;但願能掉個紫裝吧?我們可是辛辛苦苦打了一週啊!&rdo;

團員們還在討論著,就看到團長的表情有點不對。

一向大大咧咧的團長竟然變得非常文靜了,摸著兩個熔岩巨人的屍體,一言不發,就保持蹲在那裡的姿勢。

團員們突然緊張了起來,私下裡議論紛紛。

&ldo;什麼意思?難道是掉了好裝備,團長要黑掉?&rdo;

&ldo;不可能,團長怎麼會是那樣的人呢?&rdo;

&ldo;那團長怎麼還不站起身來啊?&rdo;

就看到團長在熔岩巨人的屍體裡面左摸摸右摸摸,摸了好幾遍才終於破口大罵:&ldo;草他孃的,為什麼沒掉裝備??怎麼回事啊!!&rdo;

第1120章 電影化遊戲還能掙扎一下嗎

《魔獸世界》風靡全球的同時,也給整個遊戲行業帶來了非常廣泛的影響。

其實早在《魔獸世界》上線之前,已經有很多遊戲商的vr遊戲陸續登陸了矩陣遊戲艙,而且銷量非常不錯。

然而在《魔獸世界》上線之後,同期發售的遊戲銷量卻都表現不佳。

因為《魔獸世界》作為一款時間收費遊戲,每月都有固定投入,除了月卡之外,很多玩家還要買金應付遊戲中的各種開銷,買紫裝、買馬、買材料……到處都需要用錢。

更重要的是,《魔獸世界》對於玩家時間的擠佔非常嚴重。

雖然官方推薦大家在晚上用睡眠模式來玩,但肯定會有一些硬核玩家把白天的時間也拿來玩《魔獸世界