陳陌假裝不知道他在說什麼:&ldo;啊?&rdo;
喬華一臉蛋疼:&ldo;上次的《逃生》已經很過分了,是委員長親自拍板才過審的,你這次又來了個更過分的?&rdo;
&ldo;更多的血腥、暴力鏡頭?更多的屍體和畸形的怪物?而且,主角不再是手無縛雞之力的普通人,而是可以在城市中肆意屠殺?&rdo;
&ldo;而且,這還是vr遊戲!如果再用上盤古引擎的話,這擬真程度也太高了吧?&rdo;
陳陌&ldo;嘿嘿&rdo;一笑:&ldo;好過審的遊戲我也就不會過來了嘛。再說了,這遊戲跟《逃生》比起來也沒有出格到哪裡去,都不需要監測玩家的生理指標,因為玩家們根本不會被嚇到。&rdo;
喬華無奈地擺了擺手:&ldo;行吧,反正你直接去找張委員長吧,他能拍板同意就行了……&rdo;
又是一樣的劇本。
喬華也清楚,這遊戲到底能不能過審他說了也不算,關鍵還是得看張仲湘的意思,所以他也就不費這個心了,直接讓陳陌去折騰好了。
反正有《逃生》過審的經歷,《虐殺原形》過審希望還真挺大的……
半小時後,喬華把陳陌領到張仲湘的辦公室門口。
張仲湘已經看完了陳陌的設計概念稿,看到陳陌到了,招呼他在沙發上坐下。
&ldo;陳陌,你這新遊戲……好像比《逃生》還要出出格啊。最主要的是,《逃生》的精神核心是揭露大財團的罪惡行為,是揭露國外看似美好的虛假圖景,可《虐殺原形》呢?&rdo;
陳陌一邊摸著手環一邊說道:&ldo;《虐殺原形》也有啊,您仔細看看?&rdo;
&ldo;哦?是嗎?&rdo;張仲湘又從頭看了一遍。
陳陌解釋道:&ldo;委員長你聽我給您解釋。首先,這次遊戲所揭露的目標依舊是大財團,這些大財團進行恐怖的病毒實驗,完全無視普通人的生命安全,甚至妄圖透過扔核彈的方式解決問題,這簡直就是對自由和人權的肆意踐踏啊!&rdo;
&ldo;其次,和《逃生》不同,《虐殺原形》的主角擁有碾壓一切的實力。一方是邪惡的病毒體,另一方是草菅人命的ntec公司。主角已經不算是人類,但在遊戲的最後,他為了拯救整個城市而冒著生命危險把核彈運走,這更能體現出主角的犧牲精神啊。&rdo;
張仲湘眨了眨眼睛,若有所思。
陳陌繼續說道:&ldo;而且在遊戲中,還有大量體現人性的細節。比如某黑色守望士兵和長官的對話:&l;長官,我們為什麼要和這些廢柴陸戰隊合作?&r;長官回答:&l;我們需要他們來面對公眾,萬一紐約成了焦土,他們來背黑鍋。&r;這都是對人性的無情揭露啊。&rdo;
&ldo;至於遊戲中的血腥暴力鏡頭……其實這些鏡頭也就只是跟《逃生》一個水準,既然《逃生》可以過審,那這款遊戲應該也差不多吧。&rdo;
張仲湘眉頭微皺,右手摸著下巴,若有所思。
感覺……有點道理。
張仲湘莫名地有些動搖,因為這次陳陌又是非常聰明地把故事背景給放到了國外,黑一黑國外的大財團和軍隊,倒也不是什麼要緊事……
至於血腥暴力鏡頭方面,也確實,這遊戲的血腥程度跟《逃生》基本上五五開吧,本來也有分級制度,這些遊戲內容給成年人玩,問題不大。