,提高整個遊戲的故事性和逼格。
顯然,這兩家公司多少都有延續ip的想法,就是儘可能地利用原有成功遊戲的ip將核心玩家全都轉換過來。
與此同時,一些舅舅黨也開始在網站上爆料,表示現在很多遊戲公司都在研發全新的fps遊戲,國內在上半年可能就會迎來一股fps遊戲的熱潮。
這對於很多fps玩家來說都是一種狂歡,因為國內的三大fps遊戲,大家都已經有些玩膩了。
《守望先鋒》雖然剛上線的時候獲得了很高的熱度和關注度,但這畢竟不是一款專門服務於硬核fps玩家的遊戲,它的玩家群體也沒有和傳統fps遊戲完全吻合。
而且經過了這麼長時間,喜歡嘗試《守望先鋒》的玩家都已經玩過了,也產生了一定的倦怠感。
其他的兩款遊戲就更別說了,都是運營了很久的傳統遊戲,從遊戲品質上來說,和歐美大廠出產的最新fps遊戲已經有了比較大的差距。
很多玩家都在紛紛討論,對即將到來的新興fps遊戲有著很高的期待。
&ldo;你們覺得《狼魂:現代戰場》怎麼樣?&rdo;
&ldo;應該挺好玩的,從流出的資料上來看,這款遊戲裡加入了很多現代戰爭中的道具,玩家可以扮演不同的角色,不再只是簡單的使用突擊步槍或者狙擊槍進行戰鬥,而是可以在戰壕中投擲手榴彈或者掌控重機槍,對敵人進行殺傷,戰術配合應該也會更加豐富一些。&rdo;
&ldo;對,而且從場面上看,這款遊戲支援16v16的多人對戰,整個的戰場也更大,應該說比《狼魂》有著更多的進步。&rdo;
&ldo;我覺得《烈火突擊2》也不錯,國內目前還沒有一款fps遊戲涉獵單機劇情,這一方面始終是國內遊戲商的弱項。《烈火突擊2》敢於開這個先河,我覺得非常值得鼓勵。&rdo;
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